Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 9.7 Punkte besser als in kurzen (47.6% gegen 37.9%, Trennlinie 109 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Nur Layer Cake. 05.08. bis 16.08., 3 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 16.08.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.1% auf 45.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Pearl
61.9%
97 Spiele
Bolt
56.3%
167 Spiele
Tick
49.8%
771 Spiele
Brock
48.1%
1.697 Spiele
Mr. P
54.9%
91 Spiele
Penny
51.0%
210 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste