Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.6 Punkte besser als in kurzen (46.2% gegen 38.6%, Trennlinie 110 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
03.08. bis 12.08., 10 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 12.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Meister) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Ring of Fire Hot Zone | 55.6% | 577 | 50 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 54.6% | 482 | 48 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.6% | 580 | 50 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 51.9% | 701 | 53 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 52.7% | 491 | 48 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 50.3% | 511 | 48 | ||
| Hideout Bounty | 53.3% | 182 | 33 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 48.5% | 866 | 56 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 48.8% | 521 | 49 | ||
| Undermine Gem Grab | 48.2% | 626 | 52 | ||
| Dry Season Bounty | 53.3% | 90 | 23 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 47.4% | 642 | 52 | ||
| Shooting Star Bounty | 49.6% | 117 | 26 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 46.8% | 363 | 43 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 46.7% | 332 | 42 | ||
| Safe Zone Heist | 45.4% | 526 | 49 | ||
| Hot Potato Heist | 45.3% | 419 | 46 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 45.8% | 238 | 37 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 44.7% | 438 | 46 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 44.8% | 299 | 40 | ||
| Layer Cake Bounty | 44.6% | 166 | 32 | ||
| Belle's Rock Knockout | 42.1% | 19 | 0 | ||
| Open Business Hot Zone | 43.5% | 464 | 47 | ||
| New Horizons Knockout | 39.4% | 66 | 18 | ||
| Out in the Open Knockout | 40.4% | 99 | 24 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 33.3% | 33 | 7 | ||
| Bridge Too Far Heist | 34.5% | 420 | 46 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Meister.
Schlimmster Fall: 30.5% gegen Buster in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 33.8%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Griff
55.0%
100 Spiele
Stu
51.5%
134 Spiele
Pierce
55.6%
63 Spiele
Meg
51.9%
81 Spiele
Lou
50.6%
87 Spiele
Meeple
48.6%
72 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste