Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 8.5 Punkte besser als in kurzen (46.7% gegen 38.1%, Trennlinie 110 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
01.08. bis 14.08., 14 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 14.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Mythisch) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Rustic Arcade Gem Grab | 49.7% | 41798 | 100 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 49.4% | 44625 | 100 | ||
| Undermine Gem Grab | 49.1% | 43965 | 100 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 49.0% | 40246 | 100 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 48.7% | 37818 | 100 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 48.3% | 35065 | 100 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 48.2% | 36912 | 100 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 47.6% | 32622 | 100 | ||
| Kaboom Canyon Heist | 45.6% | 46224 | 100 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 45.1% | 19228 | 100 | ||
| Hideout Bounty | 44.9% | 20222 | 100 | ||
| Open Business Hot Zone | 44.9% | 23519 | 100 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 45.0% | 12350 | 96 | ||
| Layer Cake Bounty | 44.7% | 14983 | 99 | ||
| Safe Zone Heist | 44.2% | 37536 | 100 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 44.3% | 17228 | 100 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 44.4% | 12047 | 96 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 44.0% | 19980 | 100 | ||
| Dry Season Bounty | 43.8% | 22126 | 100 | ||
| New Horizons Knockout | 43.0% | 18341 | 100 | ||
| Shooting Star Bounty | 42.9% | 19417 | 100 | ||
| Out in the Open Knockout | 42.2% | 26001 | 100 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 42.2% | 17854 | 100 | ||
| Hot Potato Heist | 41.0% | 27872 | 100 | ||
| Bridge Too Far Heist | 40.5% | 34242 | 100 | ||
| Belle's Rock Knockout | 40.5% | 11063 | 94 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 39.8% | 5807 | 85 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Mythisch.
Schlimmster Fall: 30.8% gegen Tick in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 33.8%.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bo
54.5%
6.855 Spiele
Poco
54.5%
1.225 Spiele
Bolt
54.3%
832 Spiele
Griff
51.5%
8.088 Spiele
Jessie
52.6%
1.736 Spiele
Tick
51.4%
3.060 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste