Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 5.3 Punkte besser als in kurzen (46.3% gegen 41.0%, Trennlinie 112 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Nur Rustic Arcade. 04.08. bis 18.08., 15 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Bolt
60.7%
4.092 Spiele
Ash
56.6%
4.149 Spiele
Surge
53.2%
15.589 Spiele
Mortis
52.9%
7.776 Spiele
Damian
52.9%
4.673 Spiele
Edgar
52.2%
8.087 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste