Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Crow

Assassine Legendary Rangliste · Silber Safe Zone Heist
43.1%Winrate auf Safe Zone
5.422Spiele hier
2.3%Pickrate
84Trust Score
55. von 105Platz auf dieser Map
+2.0Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (46.3% gegen 37.1%, Trennlinie 85 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 25.
Siegquote 45.38.9 %
Beliebtheit 91.2.71 %
Breite 38.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.29.0 %
Stern-Rate 25.5.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Safe Zone. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Winrate

20.08. — 44.7% aus 226 Einsätzen21.08. — 37.1% aus 167 Einsätzen22.08. — 53.4% aus 116 Einsätzen
44.7%20.08. 53.4%22.08.

Pickrate

20.08. — 2.8% aus 226 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 167 Einsätzen22.08. — 3.2% aus 116 Einsätzen
2.8%20.08. 3.2%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +2.0 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 2.0 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 45.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Silber — 43.5% aus 566 SpielenGold — 43.6% aus 5.359 SpielenDiamant — 44.9% aus 10.858 SpielenMythisch — 44.3% aus 80.505 SpielenLegendär — 45.3% aus 23.943 SpielenMeister — 43.6% aus 621 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 56.8% 6.530 Spiele Mico 52.1% 4.753 Spiele Chuck 50.9% 3.697 Spiele Edgar 49.3% 10.454 Spiele Melodie 50.0% 1.821 Spiele Nita 47.9% 2.058 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendär 23 37.9% 78.3%
2 まるくおさまるJr. Diamant 20 35.3% 70.0%
3 공중낙하s Diamant 26 34.1% 57.7%
4 CATALIN🥶🥀LOVE Legendär 38 32.8% 47.4%
5 ワー Diamant 25 32.6% 52.0%