Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Crow

Assassine Legendary Rangliste · Diamant Knockout
42.5%Winrate in Knockout
16.428Spiele
100Trust Score
96. von 105Platz in Knockout

Beste Map: Double Swoosh mit 51.2% aus 11.660 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.7 Punkte besser als in kurzen (48.6% gegen 37.9%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 3.Stern-Rate
Siegquote 7.42.5 %
Beliebtheit 77.1.38 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 3.27.8 %
Stern-Rate 10.13.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 77. heißt „besser als 77 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 384 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 46.1% aus 979 Einsätzen05.08. — 42.0% aus 2.509 Einsätzen06.08. — 42.9% aus 2.299 Einsätzen12.08. — 40.5% aus 960 Einsätzen13.08. — 42.0% aus 1.427 Einsätzen14.08. — 42.3% aus 1.481 Einsätzen15.08. — 43.0% aus 1.583 Einsätzen16.08. — 41.7% aus 1.767 Einsätzen17.08. — 41.7% aus 1.912 Einsätzen18.08. — 43.7% aus 1.825 Einsätzen19.08. — 43.7% aus 419 Einsätzen20.08. — 41.2% aus 1.581 Einsätzen21.08. — 41.5% aus 3.786 Einsätzen22.08. — 43.2% aus 2.671 Einsätzen23.08. — 41.4% aus 2.220 Einsätzen24.08. — 42.7% aus 3.037 Einsätzen25.08. — 43.9% aus 2.601 Einsätzen26.08. — 46.2% aus 532 Einsätzen
46.1%04.08. 46.2%26.08.

Pickrate

04.08. — 3.7% aus 979 Einsätzen05.08. — 3.1% aus 2.509 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 2.299 Einsätzen12.08. — 2.5% aus 960 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 1.427 Einsätzen14.08. — 2.4% aus 1.481 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 1.583 Einsätzen16.08. — 2.5% aus 1.767 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 1.912 Einsätzen18.08. — 2.5% aus 1.825 Einsätzen19.08. — 2.2% aus 419 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 1.581 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 3.786 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 2.671 Einsätzen23.08. — 1.5% aus 2.220 Einsätzen24.08. — 1.6% aus 3.037 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 2.601 Einsätzen26.08. — 1.8% aus 532 Einsätzen
3.7%04.08. 1.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 29.4% aus 720 SpielenSilber — 40.6% aus 3.665 SpielenGold — 42.9% aus 33.630 SpielenDiamant — 42.5% aus 34.497 SpielenMythisch — 42.1% aus 167.443 SpielenLegendär — 43.0% aus 26.194 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 43.9%
5623 84
Flaring Phoenix Knockout 42.8%
4272 80
New Horizons Knockout 41.9%
3819 79
Belle's Rock Knockout 40.0%
2714 73

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.6% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Crow läuft dabei in 1 Kreis — wen Crow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Crow schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 56.6% 883 Spiele Doug 57.5% 254 Spiele Tick 51.2% 2.809 Spiele Pearl 50.7% 1.033 Spiele Edgar 48.7% 9.284 Spiele Grom 50.3% 945 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Will Smith 💸 Legendär 36 39.3% 69.4%
2 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendär 36 39.3% 69.4%
3 まるくおさまるJr. Diamant 20 35.6% 70.0%
4 CATALIN🥶🥀LOVE Legendär 56 35.3% 50.0%
5 さしみ Diamant 20 34.6% 65.0%