Beste Map: Double Swoosh mit 51.2% aus 11.660 Spielen.
Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.7 Punkte besser als in kurzen (48.6% gegen 37.9%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 18 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 384 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open ![]() |
43.9% | 5623 | 84 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
42.8% | 4272 | 80 | ||
New Horizons ![]() |
41.9% | 3819 | 79 | ||
Belle's Rock ![]() |
40.0% | 2714 | 73 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.6% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Crow läuft dabei in 1 Kreis — wen Crow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Crow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
56.6%
883 Spiele
Doug
57.5%
254 Spiele
Tick
51.2%
2.809 Spiele
Pearl
50.7%
1.033 Spiele
Edgar
48.7%
9.284 Spiele
Grom
50.3%
945 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Will Smith 💸 | Legendär | 36 | 39.3% | 69.4% |
| 2 | 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ | Legendär | 36 | 39.3% | 69.4% |
| 3 | まるくおさまるJr. | Diamant | 20 | 35.6% | 70.0% |
| 4 | CATALIN🥶🥀LOVE | Legendär | 56 | 35.3% | 50.0% |
| 5 | さしみ | Diamant | 20 | 34.6% | 65.0% |