Beste Map: Ring of Fire mit 55.5% aus 658 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.9 Punkte besser als in langen (43.0% gegen 45.9%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 27 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open Vorsaison |
44.0% | 10052 | 93 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
43.0% | 5530 | 84 | ||
New Horizons Vorsaison |
42.6% | 7651 | 89 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
40.5% | 3164 | 76 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.8% gegen Sprout in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Crow läuft dabei in 1 Kreis — wen Crow schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Crow schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
57.1%
832 Spiele
Doug
57.6%
236 Spiele
Tick
51.0%
2.567 Spiele
Edgar
48.7%
8.450 Spiele
Pearl
50.4%
960 Spiele
Grom
50.2%
874 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ | Legendär | 32 | 37.8% | 65.6% |
| 2 | Will Smith 💸 | Legendär | 26 | 37.3% | 69.2% |
| 3 | まるくおさまるJr. | Diamant | 20 | 35.9% | 70.0% |
| 4 | さしみ | Diamant | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 5 | 神秘的なEMZ | Diamant | 26 | 34.7% | 57.7% |