Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Crow

Assassine Legendary Rangliste · Diamant
45.6%Winrate über alle Maps
151.157Spiele
100Trust Score
97. von 105Platz nach Score
+5.2Skill-Bonus

Beste Map: Double Swoosh mit 51.2% aus 11.576 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.7 Punkte besser als in kurzen (48.6% gegen 37.9%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 7.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 7.45.6 %
Beliebtheit 85.1.84 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 25.28.0 %
Stern-Rate 10.12.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 54.0% aus 441 Einsätzen03.08. — 49.4% aus 1.428 Einsätzen04.08. — 46.4% aus 6.144 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 18.053 Einsätzen06.08. — 46.0% aus 15.952 Einsätzen09.08. — 43.0% aus 426 Einsätzen10.08. — 40.6% aus 799 Einsätzen11.08. — 41.3% aus 2.778 Einsätzen12.08. — 43.5% aus 7.659 Einsätzen13.08. — 44.4% aus 10.902 Einsätzen14.08. — 43.7% aus 11.287 Einsätzen15.08. — 45.9% aus 11.681 Einsätzen16.08. — 44.1% aus 13.034 Einsätzen17.08. — 44.7% aus 13.683 Einsätzen18.08. — 44.7% aus 12.726 Einsätzen19.08. — 45.1% aus 3.288 Einsätzen20.08. — 45.8% aus 19.620 Einsätzen21.08. — 45.6% aus 36.165 Einsätzen22.08. — 45.7% aus 25.344 Einsätzen23.08. — 45.3% aus 19.842 Einsätzen24.08. — 45.6% aus 26.347 Einsätzen25.08. — 45.9% aus 20.557 Einsätzen26.08. — 45.5% aus 3.282 Einsätzen
54.0%02.08. 45.5%26.08.

Pickrate

02.08. — 3.7% aus 441 Einsätzen03.08. — 3.5% aus 1.428 Einsätzen04.08. — 3.5% aus 6.144 Einsätzen05.08. — 3.3% aus 18.053 Einsätzen06.08. — 3.1% aus 15.952 Einsätzen09.08. — 3.1% aus 426 Einsätzen10.08. — 3.0% aus 799 Einsätzen11.08. — 2.9% aus 2.778 Einsätzen12.08. — 3.0% aus 7.659 Einsätzen13.08. — 3.0% aus 10.902 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 11.287 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 11.681 Einsätzen16.08. — 2.7% aus 13.034 Einsätzen17.08. — 2.7% aus 13.683 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 12.726 Einsätzen19.08. — 2.6% aus 3.288 Einsätzen20.08. — 1.6% aus 19.620 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 36.165 Einsätzen22.08. — 1.8% aus 25.344 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 19.842 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 26.347 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 20.557 Einsätzen26.08. — 2.0% aus 3.282 Einsätzen
3.7%02.08. 2.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 29.0% aus 4.877 SpielenSilber — 40.5% aus 25.299 SpielenGold — 45.4% aus 242.556 SpielenDiamant — 45.3% aus 282.654 SpielenMythisch — 45.8% aus 1.591.980 SpielenLegendär — 47.0% aus 497.579 SpielenMeister — 48.2% aus 11.785 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 51.2%
11576 95
Undermine Gem Grab 50.8%
10546 94
Rustic Arcade Gem Grab 49.8%
9699 93
Hard Rock Mine Gem Grab 49.6%
8446 90
Gem Fort Gem Grab 49.5%
8362 90
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.5%
6608 87
Ring of Fire Hot Zone 48.1%
6378 86
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 47.9%
6145 86
Kaboom Canyon Heist 46.0%
10103 93
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 47.6%
855 56
Spiraling Out Brawl Ball 46.0%
3447 77
Open Business Hot Zone 45.4%
4420 81
Center Stage Brawl Ball 45.3%
3487 77
Dueling Beetles Hot Zone 45.0%
3137 76
Safe Zone Heist 44.0%
6945 88
Pinball Dreams Brawl Ball 44.3%
3228 76
Out in the Open Knockout 43.9%
5552 84
Safe(r) Zone Heist 43.7%
7212 88
Sneaky Fields Brawl Ball 43.9%
2121 70
Shooting Star Bounty 43.2%
3634 78
Hideout Bounty 42.8%
3866 79
Flaring Phoenix Knockout 42.7%
4225 80
Dry Season Bounty 42.7%
4336 80
Layer Cake Bounty 42.7%
3361 77
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 43.5%
499 48
Triple Dribble Brawl Ball 42.2%
2055 69
New Horizons Knockout 41.9%
3792 78
Bridge Too Far Heist 40.6%
5970 85
Pit Stop Heist 40.3%
5610 84
Belle's Rock Knockout 40.0%
2683 73
Hot Potato Heist 39.1%
5363 84
Parallel Plays Hot Zone 36.5%
1309 63

Wer schlägt Crow und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Will Smith 💸 Legendär 36 39.4% 69.4%
2 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendär 34 38.4% 67.6%
3 まるくおさまるJr. Diamant 20 35.6% 70.0%
4 CATALIN🥶🥀LOVE Legendär 56 35.3% 50.0%
5 さしみ Diamant 20 34.7% 65.0%