Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Crow

Assassine Legendary Rangliste · Meister
48.2%Winrate über alle Maps
11.785Spiele
95Trust Score
74. von 105Platz nach Score
+5.2Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.5% aus 658 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 10.7 Punkte besser als in kurzen (48.6% gegen 37.9%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 13.48.2 %
Beliebtheit 94.4.35 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.27.6 %
Stern-Rate 10.12.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 19.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 89 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.0% aus 157 Einsätzen03.08. — 48.9% aus 636 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 1.381 Einsätzen05.08. — 47.1% aus 2.147 Einsätzen06.08. — 46.6% aus 1.420 Einsätzen07.08. — 51.1% aus 460 Einsätzen08.08. — 48.8% aus 523 Einsätzen09.08. — 48.2% aus 573 Einsätzen10.08. — 51.1% aus 1.028 Einsätzen11.08. — 49.2% aus 1.222 Einsätzen12.08. — 46.7% aus 469 Einsätzen13.08. — 48.1% aus 405 Einsätzen14.08. — 46.1% aus 241 Einsätzen15.08. — 45.5% aus 178 Einsätzen16.08. — 50.0% aus 222 Einsätzen17.08. — 49.6% aus 119 Einsätzen18.08. — 47.4% aus 291 Einsätzen19.08. — 43.9% aus 132 Einsätzen
51.0%02.08. 43.9%19.08.

Pickrate

02.08. — 5.1% aus 157 Einsätzen03.08. — 5.4% aus 636 Einsätzen04.08. — 3.9% aus 1.381 Einsätzen05.08. — 3.7% aus 2.147 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 1.420 Einsätzen07.08. — 2.9% aus 460 Einsätzen08.08. — 2.1% aus 523 Einsätzen09.08. — 2.1% aus 573 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 1.028 Einsätzen11.08. — 2.0% aus 1.222 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 469 Einsätzen13.08. — 2.3% aus 405 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 241 Einsätzen15.08. — 1.8% aus 178 Einsätzen16.08. — 1.6% aus 222 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 119 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 291 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 132 Einsätzen
5.1%02.08. 1.2%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.2 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 29.0% aus 4.877 SpielenSilber — 40.5% aus 25.299 SpielenGold — 45.4% aus 242.556 SpielenDiamant — 45.3% aus 282.654 SpielenMythisch — 45.8% aus 1.591.980 SpielenLegendär — 47.0% aus 497.579 SpielenMeister — 48.2% aus 11.785 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 55.5%
658 52
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.9%
677 53
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.4%
25281 100
Hard Rock Mine Gem Grab 52.0%
656 52
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 50.9%
854 56
Kaboom Canyon HeistVorsaison 49.8%
1045 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.1%
578 50
Undermine Gem GrabVorsaison 47.9%
733 54
Gem Fort Gem GrabVorsaison 47.8%
740 54
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 45.6%
13669 98
Layer Cake BountyVorsaison 45.7%
7551 89
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 45.4%
5163 83
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 44.5%
17066 100
Dry Season BountyVorsaison 44.7%
8904 91
Hideout BountyVorsaison 44.3%
9393 92
Out in the Open KnockoutVorsaison 44.1%
10071 93
Dueling Beetles Hot Zone 45.5%
514 49
Shooting Star BountyVorsaison 43.2%
6925 87
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.9%
11779 95
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 43.0%
5540 84
Center Stage Brawl Ball 44.1%
624 51
New Horizons KnockoutVorsaison 42.6%
7653 89
Safe Zone HeistVorsaison 43.4%
625 51
Hot Potato Heist 42.4%
727 54
Belle's Rock KnockoutVorsaison 40.5%
3168 76
Bridge Too Far Heist 40.2%
769 55
Open Business Hot Zone 38.0%
495 48

Wer schlägt Crow und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Will Smith 💸 Legendär 36 39.4% 69.4%
2 愛|少𝐂𝐞𝐬𝐮𝐫シ Legendär 34 38.4% 67.6%
3 まるくおさまるJr. Diamant 20 35.6% 70.0%
4 CATALIN🥶🥀LOVE Legendär 56 35.3% 50.0%
5 さしみ Diamant 20 34.7% 65.0%