Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Damian

Mythic Rangliste · Gold
54.1%Winrate über alle Maps
26.548Spiele
100Trust Score
14. von 105Platz nach Score
−3.2Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 57.9% aus 1.158 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 8.8 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 44.5%, Trennlinie 99 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 8.
Siegquote 85.54.1 %
Beliebtheit 45.0.40 %
Breite 87.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.23.2 %
Stern-Rate 8.12.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 23.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 70.5% aus 61 Einsätzen04.08. — 41.1% aus 192 Einsätzen05.08. — 56.6% aus 622 Einsätzen06.08. — 48.8% aus 391 Einsätzen20.08. — 56.7% aus 9.891 Einsätzen21.08. — 54.4% aus 8.960 Einsätzen22.08. — 50.7% aus 5.897 Einsätzen23.08. — 49.2% aus 1.800 Einsätzen
70.5%03.08. 49.2%23.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 61 Einsätzen04.08. — 0.4% aus 192 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 622 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 391 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 9.891 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 8.960 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 5.897 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 1.800 Einsätzen
0.5%03.08. 0.4%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.2 Punkte (Ausgleichsgerade 53.5% auf 50.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.6% aus 1.797 SpielenGold — 54.0% aus 28.084 SpielenDiamant — 51.9% aus 59.733 SpielenMythisch — 51.4% aus 418.517 SpielenLegendär — 51.2% aus 203.652 SpielenMeister — 49.9% aus 6.389 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 57.9%
1158 61
Dueling Beetles Hot Zone 56.3%
2519 72
Hard Rock Mine Gem Grab 57.0%
1029 59
Sneaky Fields Brawl Ball 55.3%
2952 75
Double Swoosh Gem Grab 56.4%
1276 62
Spiraling Out Brawl Ball 54.7%
2124 70
Triple Dribble Brawl Ball 54.0%
2549 73
Pinball Dreams Brawl Ball 54.1%
2174 70
Undermine Gem Grab 55.6%
886 57
Ring of Fire Hot Zone 54.7%
1380 63
Center Stage Brawl Ball 53.7%
2295 71
Open Business Hot Zone 53.7%
1757 67
Layer Cake Bounty 54.5%
514 49
Rustic Arcade Gem Grab 52.4%
494 48
Flaring Phoenix Knockout 54.3%
256 38
Parallel Plays Hot Zone 50.2%
1152 61
Dry Season Bounty 54.4%
217 36
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 66.1%
56 15
Belle's Rock Knockout 52.2%
184 33
Hideout Bounty 51.7%
203 35
Out in the Open Knockout 51.0%
157 31
Safe Zone Heist 48.9%
131 28
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
48 13
Safe(r) Zone Heist 44.7%
141 29
New Horizons Knockout 44.1%
177 33
Shooting Star Bounty 43.0%
172 32
Kaboom Canyon Heist 41.4%
145 30
Hot Potato Heist 40.9%
208 35
Pit Stop Heist 40.4%
198 34
Bridge Too Far Heist 38.0%
100 24

Wer schlägt Damian und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CrazyMonti YT Legendär 26 38.1% 73.1%
2 アルティメット3世 Mythisch 34 37.8% 64.7%
3 YT | TrayZen Legendär 45 35.7% 53.3%
4 チーム友達 Diamant 41 34.7% 51.2%
5 TAISEI Diamant 22 34.1% 59.1%