Beste Map: Dueling Beetles mit 59.0% aus 1.690 Spielen.
Goldändern
03.08. bis 22.08., 7 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 53.7% auf 50.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
59.0% | 1690 | 66 | ||
Sneaky Fields ![]() |
56.8% | 1931 | 68 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.1% | 1416 | 64 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
59.0% | 695 | 53 | ||
Double Swoosh ![]() |
58.3% | 849 | 56 | ||
Pinball Dreams ![]() |
55.8% | 1365 | 63 | ||
Ring of Fire ![]() |
56.2% | 932 | 57 | ||
Gem Fort ![]() |
56.7% | 762 | 54 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.6% | 1651 | 66 | ||
Undermine ![]() |
56.9% | 589 | 51 | ||
Center Stage ![]() |
54.3% | 1524 | 65 | ||
Open Business ![]() |
54.0% | 1166 | 61 | ||
Layer Cake ![]() |
57.6% | 337 | 42 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.8% | 751 | 54 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.3% | 150 | 30 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
66.1% | 56 | 15 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.6% | 329 | 42 | ||
Dry Season ![]() |
56.5% | 138 | 29 | ||
Belle's Rock ![]() |
53.2% | 126 | 28 | ||
Out in the Open ![]() |
54.4% | 90 | 23 | ||
Hideout ![]() |
51.8% | 137 | 29 | ||
Safe Zone ![]() |
51.8% | 83 | 21 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
48.7% | 78 | 20 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.0% | 48 | 13 | ||
Hot Potato ![]() |
46.3% | 134 | 28 | ||
Pit Stop ![]() |
45.4% | 130 | 28 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
43.8% | 80 | 21 | ||
New Horizons ![]() |
43.1% | 116 | 26 | ||
Shooting Star ![]() |
42.3% | 104 | 25 | ||
Bridge Too Far ![]() |
38.6% | 57 | 16 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Damian abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.2% gegen Doug in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.3%
386 Spiele
Kit
62.2%
111 Spiele
Edgar
57.1%
168 Spiele
Gray
56.2%
130 Spiele
Tick
58.4%
89 Spiele
Max
53.3%
137 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste