Beste Map: Ring of Fire mit 54.8% aus 15.746 Spielen.
Mythischändern
02.08. bis 21.08., 20 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.6% auf 0.9% Pickrate, ein Plus von 61 %. Die Winrate ging um 1.1 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 53.7% auf 50.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
54.8% | 15746 | 100 | ||
Open Business Vorsaison |
54.4% | 22087 | 100 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
53.4% | 29737 | 100 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
53.5% | 20295 | 100 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
52.5% | 36783 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.4% | 18488 | 100 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.3% | 16066 | 100 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
52.0% | 27024 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
52.0% | 29831 | 100 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
51.7% | 25147 | 100 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
51.5% | 39847 | 100 | ||
Gem Fort Vorsaison |
51.6% | 24331 | 100 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.7% | 8240 | 90 | ||
Undermine Vorsaison |
51.2% | 17855 | 100 | ||
Spiraling Out ![]() |
61.1% | 126 | 28 | ||
Dry Season Vorsaison |
50.2% | 5961 | 85 | ||
Hideout Vorsaison |
49.3% | 4160 | 80 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.6% | 13759 | 98 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
47.6% | 22955 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
47.9% | 8263 | 90 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.8% | 5800 | 85 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.0% | 3579 | 78 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.3% | 4530 | 81 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.5% | 3260 | 76 | ||
Pit Stop ![]() |
5.9% | 17 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
38.9% | 2625 | 73 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
37.1% | 561 | 50 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
37.1% | 1368 | 63 | ||
Safe Zone Vorsaison |
36.7% | 1175 | 61 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Damian abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.9% gegen Doug in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Damian kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Damian hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.6%
333 Spiele
Kit
62.5%
96 Spiele
Edgar
57.9%
152 Spiele
Tick
60.5%
81 Spiele
Gray
57.4%
108 Spiele
Pierce
55.2%
116 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | アルティメット3世 | Diamant | 22 | 32.0% | 54.5% |