Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Damian

Mythic Rangliste · Diamant
53.2%Winrate über alle Maps
47.467Spiele
100Trust Score
22. von 105Platz nach Score
−3.3Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.8% aus 2.286 Spielen.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 9.
Siegquote 78.53.2 %
Beliebtheit 50.0.59 %
Breite 88.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.30.5 %
Stern-Rate 9.11.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 19 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.2% aus 1.381 Einsätzen05.08. — 51.2% aus 4.334 Einsätzen06.08. — 52.1% aus 4.278 Einsätzen11.08. — 51.0% aus 723 Einsätzen12.08. — 46.4% aus 1.485 Einsätzen13.08. — 49.4% aus 2.150 Einsätzen14.08. — 49.6% aus 2.375 Einsätzen15.08. — 50.4% aus 2.421 Einsätzen16.08. — 49.6% aus 2.574 Einsätzen17.08. — 49.7% aus 2.831 Einsätzen18.08. — 48.9% aus 2.667 Einsätzen19.08. — 53.2% aus 650 Einsätzen20.08. — 53.5% aus 8.582 Einsätzen21.08. — 53.6% aus 12.899 Einsätzen22.08. — 53.2% aus 7.925 Einsätzen23.08. — 52.7% aus 5.639 Einsätzen24.08. — 53.3% aus 6.782 Einsätzen25.08. — 52.9% aus 5.107 Einsätzen26.08. — 48.8% aus 533 Einsätzen
49.2%04.08. 48.8%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.381 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 4.334 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 4.278 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 723 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.485 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.150 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.375 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.421 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 2.574 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 2.831 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 2.667 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 650 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 8.582 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 12.899 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 7.925 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 5.639 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.782 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 5.107 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 533 Einsätzen
0.8%04.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 50.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.6% aus 418 SpielenSilber — 56.2% aus 3.458 SpielenGold — 52.8% aus 51.558 SpielenDiamant — 52.1% aus 76.297 SpielenMythisch — 51.4% aus 433.732 SpielenLegendär — 51.2% aus 210.172 SpielenMeister — 50.0% aus 6.482 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 9 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 57.8%
2286 71
Dueling Beetles Hot Zone 56.0%
4324 80
Triple Dribble Brawl Ball 54.3%
4152 80
Open Business Hot Zone 54.6%
3215 76
Double Swoosh Gem Grab 54.3%
2716 73
Pinball Dreams Brawl Ball 53.8%
3433 77
Sneaky Fields Brawl Ball 53.3%
4998 83
Spiraling Out Brawl Ball 53.4%
3232 76
Gem Fort Gem Grab 53.2%
2477 72
Center Stage Brawl Ball 52.4%
3594 78
Hard Rock Mine Gem Grab 52.8%
2175 70
Undermine Gem Grab 52.4%
2056 69
Out in the Open Knockout 56.2%
361 43
Flaring Phoenix Knockout 53.9%
699 53
Layer Cake Bounty 52.4%
1211 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
1091 60
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 55.6%
288 40
Dry Season Bounty 53.5%
512 49
Rustic Arcade Gem Grab 52.1%
945 58
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.9%
1135 60
Shooting Star Bounty+Mythisch 50.7%
704 53
Parallel Plays Hot Zone 48.9%
2263 71
New Horizons Knockout 51.3%
466 47
Hideout Bounty 49.6%
395 45
Belle's Rock Knockout 48.8%
461 47
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 46.3%
285 40
Safe(r) Zone Heist+Mythisch + Gold 39.3%
509 48
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 38.4%
3214 76
Safe Zone Heist+MythischVorsaison 37.9%
1495 65
Kaboom Canyon Heist+MythischVorsaison 37.8%
1769 67
Pit Stop Heist+Mythisch + Gold 36.7%
743 54
Bridge Too Far Heist+MythischVorsaison 34.1%
820 56

Wer schlägt Damian und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CrazyMonti YT Legendär 34 40.3% 73.5%
2 アルティメット3世 Mythisch 36 38.7% 66.7%
3 M|🇺🇸 Mythisch 22 37.9% 77.3%
4 又小人 Tyloé 🎀 Meister 22 37.9% 77.3%
5 kärven🦦 Meister 34 37.8% 64.7%