Beste Map: Triple Dribble mit 60.2% aus 279 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 6.1 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 44.4%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 50.2% auf 48.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Bounty: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Layer Cake ![]() |
55.2% | 67 | 18 | ||
Shooting Star ![]() |
49.0% | 51 | 14 | ||
Dry Season Vorsaison |
40.5% | 37 | 9 | ||
Hideout ![]() |
35.7% | 42 | 11 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Damian abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 37.7% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.1%
192 Spiele
Brock
55.4%
1.297 Spiele
Tick
56.5%
414 Spiele
Gray
57.4%
282 Spiele
Surge
54.1%
418 Spiele
Emz
55.9%
229 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | CrazyMonti YT | Legendär | 34 | 40.4% | 73.5% |
| 2 | アルティメット3世 | Mythisch | 36 | 38.8% | 66.7% |
| 3 | M|🇺🇸 | Mythisch | 22 | 38.0% | 77.3% |
| 4 | kärven🦦 | Meister | 34 | 37.9% | 64.7% |
| 5 | мы все топ | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |