Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Darryl

Tank Super Rare Rangliste · Silber
35.4%Winrate über alle Maps
2.036Spiele
69Trust Score
73. von 105Platz nach Score
+8.5Skill-Bonus

Beste Map: Center Stage mit 50.4% aus 125 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 47.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 21.08., 3 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 33.3% aus 69 Einsätzen20.08. — 34.0% aus 1.437 Einsätzen21.08. — 38.9% aus 599 Einsätzen
33.3%05.08. 38.9%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 69 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.437 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 599 Einsätzen
0.6%05.08. 0.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 34.9% aus 874 SpielenSilber — 35.8% aus 2.232 SpielenGold — 47.4% aus 15.706 SpielenDiamant — 49.9% aus 33.778 SpielenMythisch — 49.6% aus 228.483 SpielenLegendär — 50.4% aus 38.422 SpielenMeister — 52.1% aus 657 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 50.4%
125 27
Pinball Dreams Brawl Ball 47.0%
115 26
Safe Zone Heist 46.2%
65 18
Spiraling Out Brawl Ball 45.0%
111 26
Sneaky Fields Brawl Ball 43.8%
112 26
Open Business Hot Zone 41.4%
58 16
Hard Rock Mine Gem Grab 41.1%
73 19
Triple Dribble Brawl Ball 41.1%
107 25
Out in the Open Knockout 37.5%
56 15
Bridge Too Far Heist 36.5%
52 14
Double Swoosh Gem Grab 37.8%
74 20
Kaboom Canyon Heist 36.0%
89 22
Belle's Rock Knockout 30.9%
55 15
Gem Fort Gem Grab 31.7%
60 16
Safe(r) Zone Heist 34.8%
89 22
Layer Cake Bounty 30.8%
65 18
Hot Potato Heist 31.6%
76 20
Undermine Gem Grab 30.4%
69 19
Parallel Plays Hot Zone 25.5%
47 13
Flaring Phoenix Knockout 29.2%
65 18
Dueling Beetles Hot Zone 26.4%
53 15
Shooting Star Bounty 25.9%
54 15
Rustic Arcade Gem Grab 25.5%
55 15
New Horizons Knockout 26.7%
60 16
Ring of Fire Hot Zone 24.2%
62 17
Dry Season Bounty 22.4%
58 16
Pit Stop Heist 24.7%
73 19
Hideout Bounty 17.2%
58 16

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 29.9% gegen Edgar in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Griff 57.3% 1.228 Spiele Bibi 58.4% 745 Spiele Edgar 55.8% 1.445 Spiele Emz 56.7% 716 Spiele Trunk 56.5% 565 Spiele Rico 54.7% 992 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 둡디 Mythisch 46 32.9% 47.8%
2 そーま Diamant 20 31.7% 55.0%
3 Oooooo Diamant 26 28.9% 38.5%