Beste Map: Center Stage mit 50.0% aus 136 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 47.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.8 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage ![]() |
50.0% | 136 | 29 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.5% | 123 | 27 | ||
Safe Zone ![]() |
45.6% | 68 | 18 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.9% | 118 | 27 | ||
Sneaky Fields ![]() |
44.2% | 120 | 27 | ||
Open Business ![]() |
40.3% | 62 | 17 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
40.0% | 75 | 20 | ||
Triple Dribble ![]() |
40.7% | 118 | 27 | ||
Bridge Too Far ![]() |
35.2% | 54 | 15 | ||
Out in the Open ![]() |
35.6% | 59 | 16 | ||
Double Swoosh ![]() |
37.2% | 78 | 20 | ||
Gem Fort ![]() |
33.8% | 65 | 18 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
36.2% | 94 | 23 | ||
Dueling Beetles ![]() |
31.0% | 58 | 16 | ||
Belle's Rock ![]() |
30.4% | 56 | 15 | ||
Layer Cake ![]() |
31.4% | 70 | 19 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
34.0% | 97 | 24 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
30.4% | 69 | 19 | ||
Undermine ![]() |
31.1% | 74 | 20 | ||
New Horizons ![]() |
29.2% | 65 | 18 | ||
Parallel Plays ![]() |
26.4% | 53 | 15 | ||
Hot Potato ![]() |
29.6% | 81 | 21 | ||
Rustic Arcade ![]() |
26.2% | 61 | 17 | ||
Shooting Star ![]() |
24.1% | 58 | 16 | ||
Ring of Fire ![]() |
23.8% | 63 | 17 | ||
Dry Season ![]() |
22.2% | 63 | 17 | ||
Pit Stop ![]() |
25.0% | 80 | 21 | ||
Hideout ![]() |
19.7% | 61 | 17 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.5% gegen Edgar in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Niemand kontert Darryl hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.9%
148 Spiele
Trunk
57.6%
224 Spiele
Edgar
52.3%
660 Spiele
Emz
53.8%
325 Spiele
Bibi
59.2%
120 Spiele
Starr Nova
56.4%
156 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste