Beste Map: Flaring Phoenix mit 61.1% aus 560 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 47.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 197 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.7 Punkte (Ausgleichsgerade 43.8% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
61.1% | 560 | 50 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.0% | 927 | 57 | ||
New Horizons Vorsaison |
55.4% | 925 | 57 | ||
Out in the Open Vorsaison |
54.6% | 878 | 57 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.5% | 1076 | 60 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
54.2% | 498 | 48 | ||
Layer Cake Vorsaison |
52.6% | 934 | 58 | ||
Center Stage ![]() |
52.9% | 763 | 54 | ||
Sneaky Fields ![]() |
52.3% | 738 | 54 | ||
Triple Dribble ![]() |
52.3% | 621 | 51 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
52.0% | 585 | 51 | ||
Undermine Vorsaison |
50.4% | 1271 | 62 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.3% | 908 | 57 | ||
Open Business Vorsaison |
50.5% | 747 | 54 | ||
Hot Potato ![]() |
51.6% | 409 | 45 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.5% | 1199 | 61 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.7% | 774 | 55 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.4% | 880 | 57 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
49.2% | 1029 | 59 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
48.7% | 1360 | 63 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.5% | 660 | 52 | ||
Gem Fort Vorsaison |
46.8% | 1313 | 63 | ||
Safe Zone ![]() |
47.8% | 464 | 47 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.1% | 524 | 49 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.4% | 868 | 56 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
46.2% | 675 | 53 | ||
Pit Stop ![]() |
46.3% | 443 | 46 | ||
Hideout Vorsaison |
45.9% | 564 | 50 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
45.2% | 940 | 58 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
43.2% | 755 | 54 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.8% gegen Edgar in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kit
66.1%
824 Spiele
Edgar
60.0%
495 Spiele
Brock
58.6%
623 Spiele
Tick
62.3%
175 Spiele
Pierce
61.3%
150 Spiele
Bolt
71.0%
69 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste