Beste Map: Center Stage mit 50.8% aus 124 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 47.1%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 52.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Center Stage ![]() |
50.8% | 124 | 27 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.3% | 112 | 26 | ||
Safe Zone ![]() |
45.3% | 64 | 17 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.5% | 110 | 26 | ||
Open Business ![]() |
42.1% | 57 | 16 | ||
Sneaky Fields ![]() |
42.7% | 110 | 26 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
41.7% | 72 | 19 | ||
Triple Dribble ![]() |
41.5% | 106 | 25 | ||
Out in the Open ![]() |
38.2% | 55 | 15 | ||
Bridge Too Far ![]() |
37.3% | 51 | 14 | ||
Double Swoosh ![]() |
37.8% | 74 | 20 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
36.4% | 88 | 22 | ||
Belle's Rock ![]() |
30.9% | 55 | 15 | ||
Gem Fort ![]() |
31.7% | 60 | 16 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
34.8% | 89 | 22 | ||
Layer Cake ![]() |
30.8% | 65 | 18 | ||
Hot Potato ![]() |
32.0% | 75 | 20 | ||
Undermine ![]() |
30.9% | 68 | 18 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
29.0% | 62 | 17 | ||
Dueling Beetles ![]() |
26.4% | 53 | 15 | ||
Parallel Plays ![]() |
23.9% | 46 | 12 | ||
Rustic Arcade ![]() |
25.9% | 54 | 15 | ||
Shooting Star ![]() |
25.9% | 54 | 15 | ||
New Horizons ![]() |
27.1% | 59 | 16 | ||
Ring of Fire ![]() |
24.6% | 61 | 17 | ||
Dry Season ![]() |
22.8% | 57 | 16 | ||
Pit Stop ![]() |
23.6% | 72 | 19 | ||
Hideout ![]() |
17.9% | 56 | 15 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.4% gegen Edgar in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kit
66.3%
742 Spiele
Edgar
61.3%
431 Spiele
Brock
59.2%
537 Spiele
Tick
62.1%
153 Spiele
Mandy
60.9%
138 Spiele
Bolt
71.7%
60 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste