Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Darryl

Tank Super Rare Rangliste · Mythisch Crystal Arcade Gem Grab
50.7%Winrate auf Crystal Arcade
7.630Spiele hier
0.4%Pickrate
89Trust Score
22. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 6.3 Punkte besser als in kurzen (50.4% gegen 44.1%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 3.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 17.43.2 %
Beliebtheit 3.0.05 %
Breite 50.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 44.33.1 %
Stern-Rate 69.27.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 69. heißt „besser als 69 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Crystal Arcade. 05.08. bis 19.08., 12 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 96 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 48.5% aus 241 Einsätzen06.08. — 56.6% aus 175 Einsätzen10.08. — 52.0% aus 127 Einsätzen11.08. — 53.1% aus 508 Einsätzen12.08. — 49.8% aus 880 Einsätzen13.08. — 52.3% aus 1.015 Einsätzen14.08. — 50.1% aus 863 Einsätzen15.08. — 50.5% aus 950 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 876 Einsätzen17.08. — 52.7% aus 829 Einsätzen18.08. — 46.5% aus 775 Einsätzen19.08. — 43.8% aus 194 Einsätzen
48.5%05.08. 43.8%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 241 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 175 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 127 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 508 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 880 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.015 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 863 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 950 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 876 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 829 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 775 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 194 Einsätzen
0.3%05.08. 0.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Crystal Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 49.4% aus 880 SpielenMythisch — 50.7% aus 7.630 SpielenLegendär — 49.6% aus 720 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Crystal Arcade. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.3% 327 Spiele Trunk 56.4% 535 Spiele Emz 55.1% 804 Spiele Bo 54.6% 657 Spiele Edgar 50.8% 1.659 Spiele Surge 52.2% 590 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Aaron Mythisch 22 36.2% 63.6%
2 JCHG Diamant 25 36.0% 60.0%
3 タコザリガニEX Mythisch 21 35.6% 61.9%
4 かつぶしマン Diamant 24 35.4% 58.3%
5 6rz28凛 Legendär 22 35.2% 59.1%