Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Darryl

Tank Super Rare Rangliste · Mythisch Deathcap Trap Gem Grab
48.5%Winrate auf Deathcap Trap
7.205Spiele hier
0.4%Pickrate
88Trust Score
53. von 105Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 05.08. bis 19.08., 12 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 84 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 50.7% aus 209 Einsätzen06.08. — 45.9% aus 122 Einsätzen10.08. — 47.2% aus 123 Einsätzen11.08. — 47.4% aus 513 Einsätzen12.08. — 47.9% aus 874 Einsätzen13.08. — 46.8% aus 939 Einsätzen14.08. — 47.7% aus 865 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 837 Einsätzen16.08. — 47.4% aus 870 Einsätzen17.08. — 49.5% aus 792 Einsätzen18.08. — 48.3% aus 704 Einsätzen19.08. — 49.0% aus 206 Einsätzen
50.7%05.08. 49.0%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 209 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 122 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 123 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 513 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 874 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 939 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 865 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 837 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 870 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 792 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 704 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 206 Einsätzen
0.2%05.08. 0.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 46.4% aus 868 SpielenMythisch — 48.5% aus 7.205 SpielenLegendär — 46.6% aus 682 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Mythisch reichen die Zahlen noch nicht.

Edgar 51.2% 123 Spiele Kaze 52.9% 70 Spiele Griff 48.4% 95 Spiele Mortis 44.9% 78 Spiele Rico 43.2% 95 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 둡디 Diamant 27 37.6% 33.3%