Auf Triple Dribble gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.9 — bestraft schwache Gegner: von Diamant bis Legendär fällt die Winrate um 3.9 Punkte (Ausgleichsgerade 48.4% auf 44.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Griff
53.7%
10.151 Spiele
Tick
55.1%
1.442 Spiele
Bibi
53.2%
4.966 Spiele
Jacky
55.6%
897 Spiele
Emz
51.5%
6.380 Spiele
Frank
52.0%
3.086 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste