Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Rangliste · Legendär Knockout
54.8%Winrate in Knockout
562Spiele
50Trust Score
23. von 105Platz in Knockout
+14.6Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 56.0% aus 4.049 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 10.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 90.54.8 %
Beliebtheit 10.0.13 %
Breite 23.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 67.37.5 %
Stern-Rate 74.24.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 126 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 55.3% aus 454 Einsätzen05.08. — 52.3% aus 1.016 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 495 Einsätzen07.08. — 54.8% aus 241 Einsätzen08.08. — 51.1% aus 315 Einsätzen09.08. — 52.3% aus 377 Einsätzen10.08. — 54.8% aus 1.133 Einsätzen11.08. — 53.7% aus 1.972 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 1.415 Einsätzen13.08. — 52.2% aus 788 Einsätzen14.08. — 53.6% aus 560 Einsätzen15.08. — 53.5% aus 482 Einsätzen16.08. — 53.3% aus 505 Einsätzen17.08. — 49.1% aus 466 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 462 Einsätzen19.08. — 54.2% aus 155 Einsätzen24.08. — 51.3% aus 156 Einsätzen25.08. — 51.4% aus 177 Einsätzen
55.3%04.08. 51.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 454 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.016 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 495 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 241 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 315 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 377 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.133 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 1.972 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 1.415 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 788 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 560 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 482 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 505 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 466 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 462 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 155 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 156 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 177 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 14.6 Punkte (Ausgleichsgerade 42.1% auf 56.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.5% aus 1.061 SpielenSilber — 36.2% aus 944 SpielenGold — 51.7% aus 5.229 SpielenDiamant — 56.3% aus 6.939 SpielenMythisch — 54.2% aus 45.733 SpielenLegendär — 53.1% aus 11.500 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 56.0%
4049 79
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.4%
3236 76
New Horizons KnockoutVorsaison 51.5%
2292 71
Out in the Open KnockoutVorsaison 50.3%
1923 68

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.2% gegen Nita in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kit 61.6% 2.741 Spiele Edgar 59.8% 1.519 Spiele Brock 57.6% 2.125 Spiele Tick 59.7% 673 Spiele Willow 57.9% 668 Spiele Gray 58.5% 484 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Aaron Mythisch 31 39.0% 71.0%
2 Ego🍃 Mythisch 22 35.2% 63.6%
3 JCHG Diamant 30 35.0% 56.7%
4 タコザリガニEX Mythisch 25 35.0% 60.0%
5 Terry w Mythisch 21 34.6% 61.9%