Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Alle Spiele Knockout
45.3%Winrate in Knockout
59.959Spiele
100Trust Score
88. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 70.2% aus 2.091 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 7.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 17.45.3 %
Beliebtheit 44.0.50 %
Breite 7.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 65.37.6 %
Stern-Rate 74.24.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 74. heißt „besser als 74 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.9% aus 491 Einsätzen05.08. — 52.8% aus 1.926 Einsätzen06.08. — 44.5% aus 3.651 Einsätzen07.08. — 50.0% aus 650 Einsätzen08.08. — 42.6% aus 646 Einsätzen09.08. — 44.3% aus 682 Einsätzen10.08. — 52.1% aus 1.112 Einsätzen11.08. — 47.0% aus 2.716 Einsätzen12.08. — 44.9% aus 2.379 Einsätzen13.08. — 44.0% aus 4.058 Einsätzen14.08. — 43.9% aus 4.768 Einsätzen15.08. — 42.9% aus 6.917 Einsätzen16.08. — 44.5% aus 7.638 Einsätzen17.08. — 47.3% aus 3.409 Einsätzen18.08. — 43.5% aus 2.147 Einsätzen19.08. — 45.0% aus 2.418 Einsätzen20.08. — 43.9% aus 2.471 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 1.934 Einsätzen22.08. — 47.0% aus 1.936 Einsätzen23.08. — 49.8% aus 1.782 Einsätzen24.08. — 43.7% aus 3.637 Einsätzen25.08. — 44.8% aus 2.390 Einsätzen
47.9%04.08. 44.8%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 491 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 1.926 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 3.651 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 650 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 646 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 682 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 1.112 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 2.716 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.379 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.058 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.768 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 6.917 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 7.638 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 3.409 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 2.147 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 2.418 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 2.471 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 1.934 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 1.936 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 1.782 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 3.637 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 2.390 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Decker Knockout 49.8%
2183 70
Crab Claws Knockout 49.6%
2213 70
Streets with No Name Knockout 48.2%
4151 80
Leaping Dogs Knockout 47.7%
1988 69
Flowing Springs Knockout 47.2%
2460 72
Split Difference Knockout 45.9%
4626 81
Goldarm Gulch Knockout 45.8%
4850 82
Close Call Knockout 46.0%
2197 70
New Perspective Knockout 45.4%
2405 72
Belle's Rock Knockout 44.5%
6972 88
Opening Move Knockout 45.0%
2066 69
Konnakol Knockout 44.2%
7993 90
Think Ahead Knockout 44.8%
2308 71
Please Remain Standing Knockout 44.3%
2535 72
Jungle Top Knockout 43.8%
4698 82
Chivalry Knockout 43.4%
2640 73
Flaring Phoenix Knockout 42.9%
21 1
Healthy Middle Ground Knockout 43.2%
139 29
Out in the Open Knockout 41.7%
2636 73
Deep End Knockout 34.7%
878 57

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Nita in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Kit 61.6% 2.716 Spiele Edgar 59.8% 1.503 Spiele Brock 57.7% 2.104 Spiele Tick 59.7% 662 Spiele Willow 57.9% 661 Spiele Pearl 62.2% 246 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Aaron Mythisch 29 38.0% 69.0%
2 JCHG Diamant 29 35.4% 58.6%
3 タコザリガニEX Mythisch 25 35.0% 60.0%
4 Terry w Mythisch 21 34.6% 61.9%
5 かつぶしマン Diamant 24 34.5% 58.3%