Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Trophäen Knockout
57.1%Winrate in Knockout
54.213Spiele
100Trust Score
42. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Reach for the Stars mit 68.2% aus 4.138 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 29.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 59.57.1 %
Beliebtheit 29.0.31 %
Breite 88.60 % der Maps
Konter-Sicherheit 89.41.2 %
Stern-Rate 61.19.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 30.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 30.08.

Winrate

05.08. — 56.3% aus 1.235 Einsätzen06.08. — 51.8% aus 1.676 Einsätzen09.08. — 52.8% aus 428 Einsätzen10.08. — 56.5% aus 788 Einsätzen11.08. — 56.3% aus 1.528 Einsätzen12.08. — 54.1% aus 1.320 Einsätzen13.08. — 49.4% aus 2.199 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 2.545 Einsätzen15.08. — 50.1% aus 3.830 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 4.738 Einsätzen17.08. — 54.5% aus 3.148 Einsätzen18.08. — 56.1% aus 1.596 Einsätzen19.08. — 58.3% aus 1.970 Einsätzen20.08. — 54.4% aus 1.609 Einsätzen21.08. — 61.8% aus 1.472 Einsätzen22.08. — 60.2% aus 1.413 Einsätzen23.08. — 62.5% aus 1.484 Einsätzen24.08. — 63.0% aus 2.652 Einsätzen25.08. — 61.4% aus 2.777 Einsätzen26.08. — 61.7% aus 3.313 Einsätzen27.08. — 64.3% aus 2.962 Einsätzen28.08. — 61.5% aus 2.781 Einsätzen29.08. — 59.2% aus 2.741 Einsätzen30.08. — 66.5% aus 2.690 Einsätzen
56.3%05.08. 66.5%30.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 1.235 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.676 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 428 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 788 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.528 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.320 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 2.199 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.545 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 3.830 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 4.738 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 3.148 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.596 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.970 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.609 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.472 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 1.413 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 1.484 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 2.652 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 2.777 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 3.313 Einsätzen27.08. — 0.3% aus 2.962 Einsätzen28.08. — 0.3% aus 2.781 Einsätzen29.08. — 0.3% aus 2.741 Einsätzen30.08. — 0.4% aus 2.690 Einsätzen
0.3%05.08. 0.4%30.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Leaping Dogs Knockout 64.1%
4201 80
Goldarm Gulch Knockout 61.7%
3536 77
Please Remain Standing Knockout 61.3%
1708 67
Think Ahead Knockout 60.0%
3320 76
Double Decker Knockout 61.1%
1590 65
Opening Move Knockout 59.2%
2804 74
Out in the Open Knockout 58.5%
3786 78
Belle's Rock Knockout 57.9%
5152 83
Konnakol Knockout 57.1%
9058 91
Streets with No Name Knockout 57.9%
3155 76
New Perspective Knockout 58.6%
1668 66
Crab Claws Knockout 57.9%
2670 73
Chivalry Knockout 56.3%
1873 68
Jungle Top Knockout 54.9%
4355 81
Healthy Middle Ground Knockout 53.7%
108 25
Close Call Knockout 45.5%
1427 64
Deep End Knockout 46.0%
435 46
Flaring Phoenix Knockout 44.4%
18 0
Flowing Springs Knockout 41.5%
1253 62
Split Difference Knockout 39.8%
2093 70

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 40.9% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 12 Kreisen — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 62.1% 3.655 Spiele Pearl 66.3% 543 Spiele Grom 65.8% 521 Spiele Gray 59.3% 6.110 Spiele Sprout 64.8% 542 Spiele 8-Bit 63.0% 710 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 JUDAS🪐 Legendär 26 42.7% 84.6%
2 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 42.4% 77.4%
3 鬥士 Diamant 27 41.3% 77.8%
4 Code:Vtzim Mythisch 45 41.1% 64.4%
5 Sali Kitagawa💞 Meister 30 40.1% 70.0%