Beste Map: Parallel Plays mit 71.9% aus 217 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 47.8%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −13.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 13.4 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 48.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
71.9% | 217 | 36 | ||
Sneaky Fields ![]() |
60.9% | 115 | 26 | ||
Spiraling Out ![]() |
67.2% | 58 | 16 | ||
Triple Dribble ![]() |
64.3% | 70 | 19 | ||
Center Stage ![]() |
62.9% | 70 | 19 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
69.8% | 43 | 11 | ||
Double Swoosh ![]() |
64.9% | 57 | 16 | ||
Undermine Vorsaison |
69.0% | 42 | 11 | ||
Ring of Fire ![]() |
61.4% | 70 | 19 | ||
Dueling Beetles ![]() |
60.0% | 80 | 21 | ||
Dry Season Vorsaison |
76.9% | 26 | 4 | ||
Open Business ![]() |
60.3% | 63 | 17 | ||
Hideout Vorsaison |
66.7% | 27 | 4 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
59.5% | 37 | 9 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
60.6% | 33 | 7 | ||
Out in the Open Vorsaison |
63.2% | 19 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
66.7% | 12 | 0 | ||
Hot Potato Vorsaison |
55.2% | 29 | 6 | ||
Gem Fort ![]() |
51.1% | 45 | 12 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
52.4% | 21 | 1 | ||
Pit Stop ![]() |
52.9% | 17 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
53.8% | 13 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
50.0% | 18 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.1% | 27 | 4 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
42.9% | 28 | 5 | ||
Safe Zone ![]() |
30.8% | 13 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
20.0% | 15 | 0 |
Direkte Duelle in Heist: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 43.1% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Niemand kontert Doug hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
60.9%
248 Spiele
Edgar
56.2%
377 Spiele
Chuck
63.2%
125 Spiele
Mico
56.7%
157 Spiele
Jessie
59.8%
87 Spiele
Trunk
60.3%
68 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste