Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Rangliste · Gold Layer Cake Bounty
58.7%Winrate auf Layer Cake
1.901Spiele hier
0.4%Pickrate
68Trust Score
3. von 105Platz auf dieser Map
−6.5Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 6.9 Punkte besser als in langen (61.1% gegen 54.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 39.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 92.55.4 %
Beliebtheit 39.0.23 %
Breite 97.77 % der Maps
Konter-Sicherheit 97.43.1 %
Stern-Rate 60.22.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Layer Cake. 20.08. bis 26.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Winrate

20.08. — 58.8% aus 330 Einsätzen21.08. — 58.7% aus 351 Einsätzen22.08. — 57.3% aus 267 Einsätzen23.08. — 53.8% aus 208 Einsätzen24.08. — 61.3% aus 375 Einsätzen25.08. — 60.9% aus 307 Einsätzen26.08. — 54.0% aus 63 Einsätzen
58.8%20.08. 54.0%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.4% aus 330 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 351 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 267 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 208 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 375 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 307 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 63 Einsätzen
0.4%20.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −6.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 56.9% auf 50.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 58.6% aus 1.926 SpielenDiamant — 54.9% aus 2.245 SpielenMythisch — 51.5% aus 9.725 SpielenLegendär — 52.8% aus 2.989 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 67.2% 305 Spiele Tick 59.6% 674 Spiele Edgar 55.8% 1.521 Spiele Brock 55.8% 1.184 Spiele Rosa 71.0% 100 Spiele Gray 55.2% 1.106 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 40.4% 77.4%
2 鬥士 Diamant 27 39.3% 77.8%
3 イエスキリスト✝️ Diamant 45 37.1% 57.8%
4 ばいばいでん Mythisch 25 36.5% 68.0%
5 いのすけ様が登場する毎日 Diamant 28 35.4% 60.7%