Beste Map: Flaring Phoenix mit 60.7% aus 659 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 47.8%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 378 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −13.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 13.5 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 48.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
60.7% | 659 | 52 | ||
Parallel Plays ![]() |
56.7% | 3790 | 78 | ||
Center Stage ![]() |
58.8% | 949 | 58 | ||
Sneaky Fields ![]() |
57.0% | 1949 | 69 | ||
Out in the Open ![]() |
62.9% | 272 | 39 | ||
Layer Cake ![]() |
58.7% | 581 | 50 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.7% | 1024 | 59 | ||
Double Swoosh ![]() |
56.9% | 917 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
59.9% | 357 | 43 | ||
Hot Potato Vorsaison |
57.4% | 584 | 50 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
56.8% | 437 | 46 | ||
Gem Fort ![]() |
54.8% | 724 | 54 | ||
New Horizons ![]() |
57.7% | 293 | 40 | ||
Pit Stop ![]() |
58.9% | 209 | 35 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.6% | 500 | 48 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.8% | 756 | 54 | ||
Open Business ![]() |
52.5% | 693 | 53 | ||
Triple Dribble ![]() |
52.1% | 839 | 56 | ||
Dry Season Vorsaison |
52.9% | 516 | 49 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.6% | 572 | 50 | ||
Ring of Fire ![]() |
52.8% | 481 | 48 | ||
Undermine ![]() |
52.8% | 409 | 45 | ||
Hideout ![]() |
54.9% | 204 | 35 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.9% | 422 | 46 | ||
Safe Zone Vorsaison |
48.4% | 279 | 39 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
47.2% | 544 | 49 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
47.6% | 349 | 43 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.1% | 380 | 44 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
45.8% | 96 | 23 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
37.8% | 241 | 37 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 38.2% gegen Jessie in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gray
64.4%
571 Spiele
Brock
62.3%
464 Spiele
Edgar
62.1%
380 Spiele
Pearl
80.6%
67 Spiele
Mandy
62.2%
180 Spiele
Grom
73.0%
74 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste