Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Doug

Support Mythic Rangliste · Gold
62.2%Winrate über alle Maps
20.101Spiele
100Trust Score
2. von 105Platz nach Score
−13.5Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 67.5% aus 5.065 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 47.8%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 64.5% aus 169 Einsätzen05.08. — 59.3% aus 460 Einsätzen06.08. — 60.3% aus 353 Einsätzen20.08. — 62.2% aus 13.169 Einsätzen21.08. — 62.1% aus 6.932 Einsätzen
64.5%04.08. 62.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 169 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 460 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 353 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 13.169 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 6.932 Einsätzen
0.4%04.08. 0.6%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −13.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 13.5 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 48.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 62.6% aus 1.367 SpielenGold — 62.1% aus 21.407 SpielenDiamant — 55.3% aus 44.613 SpielenMythisch — 53.9% aus 289.657 SpielenLegendär — 52.7% aus 38.576 SpielenMeister — 54.5% aus 538 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 67.5%
5065 83
Sneaky Fields Brawl Ball 62.6%
2117 70
Double Swoosh Gem Grab 64.1%
1155 61
Dueling Beetles Hot Zone 63.3%
1222 62
Triple Dribble Brawl Ball 63.3%
1056 59
Center Stage Brawl Ball 60.9%
1218 61
Open Business Hot Zone 61.3%
900 57
Gem Fort Gem Grab 60.2%
930 57
Spiraling Out Brawl Ball 61.8%
581 50
Flaring Phoenix Knockout 62.5%
440 46
Ring of Fire Hot Zone 59.9%
680 53
Pinball Dreams Brawl Ball 59.8%
622 51
Hard Rock Mine Gem Grab 59.2%
561 50
Hot Potato Heist 63.5%
255 38
Undermine Gem Grab 57.9%
499 48
Layer Cake Bounty 57.6%
490 48
Belle's Rock Knockout 58.3%
240 37
New Horizons Knockout 57.6%
205 35
Pit Stop Heist 55.7%
221 36
Dry Season Bounty 54.3%
208 35
Kaboom Canyon Heist 55.3%
170 32
Hideout Bounty 53.7%
205 35
Rustic Arcade Gem Grab 52.7%
243 37
Safe(r) Zone Heist 54.5%
132 28
Bridge Too Far Heist 53.3%
122 27
Out in the Open Knockout 50.0%
246 38
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 61.9%
21 1
Shooting Star Bounty 48.6%
181 33
Safe Zone Heist 48.2%
137 29
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 35.7%
28 5

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 43.0% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Gray 64.9% 447 Spiele Edgar 63.5% 342 Spiele Brock 61.3% 393 Spiele Grom 76.7% 60 Spiele Mandy 61.3% 163 Spiele Max 69.6% 79 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 たぬきアンパン Diamant 22 33.5% 59.1%
2 イエスキリスト✝️ Diamant 23 33.2% 56.5%
3 Mark杰瑞 Diamant 21 32.9% 57.1%
4 らむ Diamant 20 32.4% 55.0%