Beste Map: Parallel Plays mit 58.2% aus 67.580 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 7.0 Punkte besser als in langen (54.9% gegen 47.8%, Trennlinie 81 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
04.08. bis 21.08., 17 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 0.6% auf 0.3% Pickrate, ein Minus von 59 %. Die Winrate ging um 9.0 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −13.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 13.4 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 48.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays Vorsaison |
58.2% | 67580 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
56.5% | 8704 | 91 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
54.1% | 40699 | 100 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
54.4% | 15577 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
55.2% | 2969 | 75 | ||
Center Stage Vorsaison |
52.8% | 21848 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
53.9% | 3328 | 77 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
52.7% | 18634 | 100 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
52.6% | 20001 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
53.2% | 5504 | 84 | ||
New Horizons Vorsaison |
53.5% | 3522 | 77 | ||
Open Business Vorsaison |
52.7% | 8647 | 91 | ||
Gem Fort Vorsaison |
51.9% | 13704 | 98 | ||
Hot Potato Vorsaison |
52.6% | 3806 | 79 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.7% | 8973 | 91 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
51.5% | 9293 | 92 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
51.6% | 7256 | 88 | ||
Hideout Vorsaison |
52.0% | 2116 | 70 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
50.4% | 5525 | 84 | ||
Shooting Star Vorsaison |
50.8% | 1856 | 68 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.9% | 5687 | 85 | ||
Undermine Vorsaison |
48.5% | 5624 | 84 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.5% | 3895 | 79 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
45.8% | 1468 | 64 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.8% | 1911 | 68 | ||
Safe Zone Vorsaison |
41.0% | 964 | 58 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
38.7% | 656 | 52 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 43.5% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gray
64.7%
476 Spiele
Edgar
63.0%
349 Spiele
Brock
61.4%
409 Spiele
Max
69.4%
85 Spiele
Grom
74.6%
63 Spiele
Mandy
61.3%
163 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste