Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.0 Punkte besser als in kurzen (57.3% gegen 50.2%, Trennlinie 109 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −2.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Bo
57.4%
364 Spiele
Surge
55.0%
338 Spiele
Carl
66.2%
68 Spiele
8-Bit
54.9%
226 Spiele
Rico
54.1%
257 Spiele
Chester
55.6%
178 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | изяш се YT | Mythisch | 36 | 48.4% | 72.2% |
| 2 | 《Marx》☆♧ | Mythisch | 24 | 47.8% | 79.2% |
| 3 | ØSWELĻ | Legendär | 28 | 47.7% | 75.0% |
| 4 | 스누피 | Mythisch | 39 | 47.0% | 66.7% |
| 5 | rakky67 | Legendär | 22 | 46.8% | 77.3% |