Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Alle Spiele Brawl Ball
58.7%Winrate in Brawl Ball
162.659Spiele
100Trust Score
13. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Feast or Famine mit 68.8% aus 1.293 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 53.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 87.58.7 %
Beliebtheit 53.0.58 %
Breite 90.51 % der Maps
Konter-Sicherheit 94.45.9 %
Stern-Rate 98.37.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 54.1% aus 1.722 Einsätzen05.08. — 56.2% aus 7.465 Einsätzen06.08. — 61.7% aus 5.518 Einsätzen07.08. — 58.5% aus 1.201 Einsätzen08.08. — 58.9% aus 2.635 Einsätzen09.08. — 57.3% aus 1.399 Einsätzen10.08. — 56.6% aus 1.856 Einsätzen11.08. — 57.9% aus 6.406 Einsätzen12.08. — 59.6% aus 7.758 Einsätzen13.08. — 57.4% aus 16.051 Einsätzen14.08. — 57.2% aus 13.707 Einsätzen15.08. — 55.9% aus 10.785 Einsätzen16.08. — 56.6% aus 12.495 Einsätzen17.08. — 58.8% aus 10.781 Einsätzen18.08. — 59.6% aus 14.301 Einsätzen19.08. — 59.8% aus 14.352 Einsätzen20.08. — 60.9% aus 6.648 Einsätzen21.08. — 61.4% aus 4.302 Einsätzen22.08. — 60.6% aus 7.061 Einsätzen23.08. — 60.9% aus 4.885 Einsätzen24.08. — 61.5% aus 6.421 Einsätzen25.08. — 61.4% aus 4.573 Einsätzen
54.1%04.08. 61.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 1.722 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 7.465 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 5.518 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 1.201 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 2.635 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.399 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 1.856 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.406 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 7.758 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 16.051 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 13.707 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 10.785 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 12.495 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 10.781 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 14.301 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 14.352 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 6.648 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 4.302 Einsätzen22.08. — 1.0% aus 7.061 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 4.885 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.421 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 4.573 Einsätzen
0.4%04.08. 0.5%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 64.6%
7001 88
Spiraling Out Brawl Ball 61.4%
6064 85
Pinball Dreams Brawl Ball 60.6%
8147 90
Sunny Soccer Brawl Ball 59.9%
12403 96
Sneaky Fields Brawl Ball 59.5%
30347 100
Match 1123581321 Brawl Ball 60.2%
7413 88
Nutmeg Brawl Ball 59.6%
5997 85
Super Beach Brawl Ball 58.9%
16708 100
Backyard Bowl Brawl Ball 60.1%
3422 77
Beach Ball Brawl Ball 58.9%
9600 92
Pinhole Punt Brawl Ball 57.6%
19536 100
Grass Knot Brawl Ball 57.7%
7934 90
Triple Dribble Brawl Ball 56.7%
12371 96
Bustling Business Brawl Ball 56.5%
7871 89
Singed Earth Brawl Ball 52.3%
1801 67
No Good Deed Brawl Ball 51.2%
3494 77
Pool Party Brawl Ball 49.8%
410 45
Slalom Slam Brawl Ball 46.3%
2140 70

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 40.9% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Griff 62.6% 5.220 Spiele Bibi 62.8% 4.306 Spiele Bull 62.6% 3.459 Spiele Rico 60.9% 3.599 Spiele Frank 60.7% 3.435 Spiele Emz 60.3% 3.742 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 40.7% 77.4%
2 鬥士 Diamant 27 39.7% 77.8%
3 イエスキリスト✝️ Diamant 45 37.4% 57.8%
4 ばいばいでん Mythisch 25 36.8% 68.0%
5 いのすけ様が登場する毎日 Diamant 28 35.7% 60.7%