Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Rangliste · Diamant Gem Grab
55.0%Winrate in Gem Grab
8.491Spiele
91Trust Score
7. von 105Platz in Gem Grab
−14.8Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 58.7% aus 11.344 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 12.7 Punkte besser als in langen (63.3% gegen 50.6%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 57.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 90.55.0 %
Beliebtheit 57.0.60 %
Breite 96.63 % der Maps
Konter-Sicherheit 89.41.5 %
Stern-Rate 99.45.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 211 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 56.3% aus 688 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 645 Einsätzen12.08. — 49.0% aus 312 Einsätzen13.08. — 52.5% aus 528 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 594 Einsätzen15.08. — 50.5% aus 661 Einsätzen16.08. — 52.6% aus 776 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 854 Einsätzen18.08. — 53.2% aus 827 Einsätzen20.08. — 53.9% aus 950 Einsätzen21.08. — 56.1% aus 2.102 Einsätzen22.08. — 55.0% aus 1.443 Einsätzen23.08. — 54.4% aus 1.228 Einsätzen24.08. — 54.5% aus 1.533 Einsätzen25.08. — 55.5% aus 1.210 Einsätzen
56.3%05.08. 55.5%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 688 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 645 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 312 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 528 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 594 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 661 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 776 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 854 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 827 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 950 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.102 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 1.443 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 1.228 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 1.533 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 1.210 Einsätzen
0.5%05.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −14.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 14.8 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 62.2% aus 924 SpielenGold — 59.2% aus 13.757 SpielenDiamant — 53.8% aus 15.000 SpielenMythisch — 51.0% aus 57.610 SpielenLegendär — 49.4% aus 3.929 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 56.9%
2961 75
Hard Rock Mine Gem Grab 56.6%
1454 64
Gem Fort Gem Grab 54.6%
2361 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.8%
756 54
Undermine Gem Grab 51.8%
1206 61
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.6%
572 50
Rustic Arcade Gem Grab 49.3%
509 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 40.9% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.4% 1.128 Spiele Griff 61.1% 2.331 Spiele Bo 61.2% 1.807 Spiele Clancy 70.9% 254 Spiele Edgar 59.3% 4.294 Spiele Bibi 62.0% 932 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 40.8% 77.4%
2 鬥士 Diamant 27 39.7% 77.8%
3 イエスキリスト✝️ Diamant 45 37.4% 57.8%
4 ばいばいでん Mythisch 25 36.9% 68.0%
5 いのすけ様が登場する毎日 Diamant 28 35.8% 60.7%