Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Doug

Support Mythic Rangliste · Mythisch Gem Grab
47.1%Winrate in Gem Grab
933Spiele
57Trust Score
62. von 105Platz in Gem Grab
−14.7Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 56.5% aus 1.152 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 12.7 Punkte besser als in langen (63.3% gegen 50.6%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 15.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.47.4 %
Beliebtheit 15.0.12 %
Breite 96.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 91.40.9 %
Stern-Rate 99.45.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 110 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.4% aus 341 Einsätzen05.08. — 48.8% aus 1.506 Einsätzen06.08. — 52.7% aus 1.231 Einsätzen07.08. — 53.1% aus 224 Einsätzen08.08. — 50.0% aus 274 Einsätzen09.08. — 46.3% aus 272 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 741 Einsätzen11.08. — 50.2% aus 3.376 Einsätzen12.08. — 50.1% aus 6.272 Einsätzen13.08. — 51.3% aus 6.928 Einsätzen14.08. — 52.2% aus 6.903 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 6.600 Einsätzen16.08. — 50.6% aus 6.848 Einsätzen17.08. — 51.0% aus 7.028 Einsätzen18.08. — 52.2% aus 6.171 Einsätzen19.08. — 51.0% aus 1.870 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 140 Einsätzen22.08. — 45.3% aus 128 Einsätzen23.08. — 43.8% aus 185 Einsätzen24.08. — 48.1% aus 264 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 200 Einsätzen
50.4%04.08. 48.5%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 341 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 1.506 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 1.231 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 224 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 274 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 272 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 741 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 3.376 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 6.272 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 6.928 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 6.903 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 6.600 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 6.848 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 7.028 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 6.171 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.870 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 140 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 128 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 185 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 264 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 200 Einsätzen
0.2%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −14.7 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 62.1% auf 47.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 62.1% aus 917 SpielenGold — 59.2% aus 13.678 SpielenDiamant — 53.8% aus 14.963 SpielenMythisch — 51.0% aus 57.599 SpielenLegendär — 49.4% aus 3.927 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 52.7%
18948 100
Gem Fort Gem GrabVorsaison 51.8%
13961 98
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.7%
7400 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.9%
5687 85
Undermine Gem GrabVorsaison 48.4%
5754 85
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 48.5%
3895 79
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 44.8%
1954 69

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 40.9% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 1 Kreis — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.4% 1.122 Spiele Griff 61.0% 2.313 Spiele Clancy 70.9% 254 Spiele Bo 61.0% 1.796 Spiele Edgar 59.2% 4.264 Spiele Bibi 61.9% 927 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ブロ女にタイマン負けた男です Meister 31 40.7% 77.4%
2 鬥士 Diamant 27 39.7% 77.8%
3 イエスキリスト✝️ Diamant 45 37.4% 57.8%
4 ばいばいでん Mythisch 25 36.8% 68.0%
5 いのすけ様が登場する毎日 Diamant 28 35.7% 60.7%