Beste Map: Feast or Famine mit 68.8% aus 1.293 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
61.4% | 3231 | 76 | ||
Double Decker ![]() |
61.2% | 1554 | 65 | ||
Please Remain Standing ![]() |
61.0% | 1666 | 66 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.6% | 1632 | 66 | ||
Streets with No Name ![]() |
57.8% | 3140 | 76 | ||
Belle's Rock ![]() |
57.0% | 4372 | 81 | ||
New Perspective ![]() |
58.2% | 1596 | 66 | ||
Crab Claws ![]() |
57.2% | 2437 | 72 | ||
Chivalry ![]() |
56.2% | 1866 | 68 | ||
Out in the Open ![]() |
56.5% | 1450 | 64 | ||
Think Ahead ![]() |
56.2% | 1438 | 64 | ||
Konnakol ![]() |
54.5% | 4521 | 81 | ||
Opening Move ![]() |
54.3% | 1242 | 62 | ||
Jungle Top ![]() |
48.0% | 2821 | 74 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
53.7% | 108 | 25 | ||
Close Call ![]() |
45.5% | 1425 | 64 | ||
Deep End ![]() |
45.6% | 432 | 46 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.1% | 23 | 2 | ||
Flowing Springs ![]() |
41.5% | 1252 | 62 | ||
Split Difference ![]() |
39.7% | 2079 | 69 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 40.8% gegen Clancy in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Doug läuft dabei in 2 Kreisen — wen Doug schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Doug schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
62.1%
1.894 Spiele
Gray
61.1%
2.813 Spiele
Grom
68.5%
279 Spiele
Mandy
63.3%
610 Spiele
Sprout
66.9%
281 Spiele
Edgar
59.3%
1.511 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ブロ女にタイマン負けた男です | Meister | 31 | 40.4% | 77.4% |
| 2 | 鬥士 | Diamant | 27 | 39.3% | 77.8% |
| 3 | イエスキリスト✝️ | Diamant | 45 | 37.1% | 57.8% |
| 4 | ばいばいでん | Mythisch | 25 | 36.5% | 68.0% |
| 5 | いのすけ様が登場する毎日 | Diamant | 28 | 35.4% | 60.7% |