Beste Map: Open Business mit 57.6% aus 368 Spielen.
Diamantändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 63 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.5 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.0% auf 50.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Open Business ![]() |
57.6% | 368 | 44 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.3% | 407 | 45 | ||
Ring of Fire ![]() |
52.8% | 352 | 43 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
51.6% | 380 | 44 | ||
Gem Fort Vorsaison |
50.2% | 283 | 40 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.7% | 423 | 46 | ||
Center Stage Vorsaison |
48.6% | 368 | 44 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.9% | 140 | 29 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
47.0% | 181 | 33 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
47.9% | 96 | 23 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.4% | 233 | 37 | ||
Undermine Vorsaison |
45.8% | 277 | 39 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
46.7% | 120 | 27 | ||
Hideout Vorsaison |
47.4% | 57 | 16 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.3% | 95 | 23 | ||
Hot Potato Vorsaison |
44.0% | 332 | 42 | ||
Layer Cake Vorsaison |
43.4% | 122 | 27 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
43.5% | 310 | 41 | ||
Safe Zone Vorsaison |
40.7% | 135 | 29 | ||
Shooting Star Vorsaison |
37.5% | 64 | 17 | ||
New Horizons Vorsaison |
35.4% | 48 | 13 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
39.9% | 138 | 29 | ||
Spiraling Out ![]() |
39.1% | 115 | 26 | ||
Dry Season Vorsaison |
34.6% | 52 | 14 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
40.7% | 337 | 42 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
40.2% | 254 | 38 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
26.7% | 30 | 6 | ||
Pit Stop ![]() |
35.8% | 81 | 21 | ||
Out in the Open Vorsaison |
35.1% | 74 | 20 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
31.5% | 73 | 19 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 40.1% gegen Edgar in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Draco kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Draco hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe. Aus der Vorsaison — in der laufenden reichen die Zahlen noch nicht.
Noch zu wenig Daten.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.