Beste Map: Ring of Fire mit 57.1% aus 2.918 Spielen.
Mythischändern
04.08. bis 21.08., 14 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 286 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.6 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 46.9% auf 50.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
57.1% | 2918 | 75 | ||
Open Business Vorsaison |
53.7% | 3310 | 76 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
49.9% | 3825 | 79 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
52.3% | 415 | 45 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.4% | 1591 | 65 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.4% | 1521 | 65 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.0% | 1872 | 68 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.3% | 1165 | 61 | ||
Undermine Vorsaison |
47.9% | 1725 | 67 | ||
Hot Potato Vorsaison |
47.7% | 1666 | 66 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
46.7% | 2534 | 72 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
45.3% | 2640 | 73 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
45.5% | 1894 | 68 | ||
Spiraling Out ![]() |
60.0% | 20 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.8% | 2849 | 74 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.0% | 202 | 35 | ||
Dry Season Vorsaison |
46.2% | 234 | 37 | ||
Center Stage Vorsaison |
43.8% | 2210 | 70 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.5% | 566 | 50 | ||
New Horizons Vorsaison |
44.6% | 269 | 39 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
44.1% | 524 | 49 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
43.6% | 381 | 44 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
42.9% | 1576 | 65 | ||
Safe Zone Vorsaison |
43.2% | 468 | 47 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
41.8% | 294 | 40 | ||
Hideout Vorsaison |
40.7% | 236 | 37 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
41.1% | 757 | 54 | ||
Out in the Open Vorsaison |
40.5% | 247 | 38 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 22.5% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Draco kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Draco hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Noch zu wenig Daten.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.