Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 75.6% aus 3.493 Spielen.
Trophy Roadändern
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Knockout hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
05.08. bis 25.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 186 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
62.5% | 718 | 54 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
60.8% | 888 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
56.3% | 1538 | 65 | ||
Crab Claws ![]() |
58.0% | 716 | 54 | ||
Chivalry ![]() |
57.6% | 707 | 53 | ||
New Perspective ![]() |
58.5% | 460 | 47 | ||
Konnakol ![]() |
54.4% | 2324 | 71 | ||
Double Decker ![]() |
57.3% | 497 | 48 | ||
Streets with No Name ![]() |
55.0% | 1047 | 59 | ||
Opening Move ![]() |
56.1% | 515 | 49 | ||
Leaping Dogs ![]() |
55.1% | 679 | 53 | ||
Think Ahead ![]() |
53.9% | 677 | 53 | ||
Out in the Open ![]() |
51.3% | 624 | 51 | ||
Jungle Top ![]() |
49.1% | 1592 | 65 | ||
Split Difference ![]() |
46.9% | 1673 | 66 | ||
Close Call ![]() |
44.5% | 911 | 57 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
46.2% | 39 | 10 | ||
Flowing Springs ![]() |
44.0% | 804 | 55 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
22.5% | 40 | 10 | ||
Deep End ![]() |
28.7% | 101 | 24 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Draco abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 29.6% gegen Mico in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Niemand kontert Draco hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Nori
51.5%
130 Spiele
Brock
50.3%
153 Spiele
Piper
50.0%
92 Spiele
Kaze
50.0%
86 Spiele
Edgar
45.5%
154 Spiele
Willow
42.7%
75 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Draco, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | İNDORAPTOR | Legendär | 56 | 40.5% | 62.5% |
| 2 | Shizodiskoteka6 | Mythisch | 68 | 33.2% | 42.6% |