Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Dynamike

Artillerie Super Rare Trophäen Knockout
45.9%Winrate in Knockout
220.506Spiele
100Trust Score
92. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Close Call mit 57.0% aus 4.730 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 5.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 13.45.9 %
Beliebtheit 80.1.24 %
Breite 5.4 % der Maps
Konter-Sicherheit 13.28.2 %
Stern-Rate 94.27.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.

Winrate

04.08. — 33.2% aus 962 Einsätzen05.08. — 44.4% aus 4.108 Einsätzen06.08. — 44.6% aus 13.297 Einsätzen07.08. — 46.9% aus 2.533 Einsätzen08.08. — 46.0% aus 1.539 Einsätzen09.08. — 43.0% aus 1.038 Einsätzen10.08. — 44.2% aus 2.629 Einsätzen11.08. — 43.3% aus 13.444 Einsätzen12.08. — 43.0% aus 6.679 Einsätzen13.08. — 43.1% aus 5.782 Einsätzen14.08. — 47.4% aus 10.192 Einsätzen15.08. — 47.5% aus 16.963 Einsätzen16.08. — 46.5% aus 21.024 Einsätzen17.08. — 45.6% aus 10.019 Einsätzen18.08. — 43.7% aus 3.759 Einsätzen19.08. — 43.2% aus 4.908 Einsätzen20.08. — 47.1% aus 4.601 Einsätzen21.08. — 45.8% aus 3.991 Einsätzen22.08. — 48.9% aus 3.379 Einsätzen23.08. — 45.4% aus 4.216 Einsätzen24.08. — 43.0% aus 8.188 Einsätzen25.08. — 40.3% aus 16.549 Einsätzen26.08. — 49.7% aus 13.229 Einsätzen27.08. — 50.7% aus 12.925 Einsätzen28.08. — 48.7% aus 14.150 Einsätzen29.08. — 49.5% aus 8.917 Einsätzen30.08. — 45.7% aus 9.301 Einsätzen31.08. — 43.6% aus 1.839 Einsätzen
33.2%04.08. 43.6%31.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 962 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 4.108 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 13.297 Einsätzen07.08. — 1.9% aus 2.533 Einsätzen08.08. — 1.4% aus 1.539 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 1.038 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 2.629 Einsätzen11.08. — 2.3% aus 13.444 Einsätzen12.08. — 1.2% aus 6.679 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 5.782 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 10.192 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 16.963 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 21.024 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 10.019 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 3.759 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 4.908 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 4.601 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.991 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 3.379 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 4.216 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 8.188 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 16.549 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 13.229 Einsätzen27.08. — 1.1% aus 12.925 Einsätzen28.08. — 1.3% aus 14.150 Einsätzen29.08. — 0.8% aus 8.917 Einsätzen30.08. — 1.3% aus 9.301 Einsätzen31.08. — 1.1% aus 1.839 Einsätzen
0.5%04.08. 1.1%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Close Call Knockout 57.0%
4730 82
Split Difference Knockout 51.5%
7952 90
Konnakol Knockout 49.8%
48935 100
New Perspective Knockout 47.5%
4366 81
Think Ahead Knockout 46.1%
12541 96
Leaping Dogs Knockout 45.4%
16820 100
Out in the Open Knockout 45.3%
11317 95
Jungle Top Knockout 45.2%
11684 95
Double Decker Knockout 45.4%
4438 81
Opening Move Knockout 44.4%
12111 96
Flaring Phoenix Knockout 46.3%
447 46
Streets with No Name Knockout 44.1%
8501 91
Flowing Springs Knockout 44.6%
2281 71
Crab Claws Knockout 43.8%
8386 90
Goldarm Gulch Knockout 43.5%
11180 95
Please Remain Standing Knockout 43.3%
5520 84
Belle's Rock Knockout 42.5%
42303 100
Healthy Middle Ground Knockout 42.5%
233 37
Chivalry Knockout 40.8%
4451 81
Deep End Knockout 36.5%
2310 71

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.6% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Dynamike läuft dabei in 5 Kreisen — wen Dynamike schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Dynamike schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 58.5% 1.218 Spiele Pearl 56.4% 1.076 Spiele Gray 55.0% 2.535 Spiele Edgar 53.6% 14.472 Spiele Mico 54.8% 1.663 Spiele Brock 52.4% 12.265 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 QLS|ASANALI Meister 52 47.0% 76.9%
2 ffffabri Meister 96 46.2% 63.5%
3 tex1nkᶜʸᵇᵉʳˢᵖᵒʳ Meister 38 44.6% 78.9%
4 Desgraça brawl Meister 23 41.2% 82.6%
5 RaN Legendär 44 40.0% 61.4%