Beste Map: Close Call mit 57.0% aus 4.730 Spielen.
04.08. bis 31.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Close Call ![]() |
57.0% | 4730 | 82 | ||
Split Difference ![]() |
51.5% | 7952 | 90 | ||
Konnakol ![]() |
49.8% | 48935 | 100 | ||
New Perspective ![]() |
47.5% | 4366 | 81 | ||
Think Ahead ![]() |
46.1% | 12541 | 96 | ||
Leaping Dogs ![]() |
45.4% | 16820 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
45.3% | 11317 | 95 | ||
Jungle Top ![]() |
45.2% | 11684 | 95 | ||
Double Decker ![]() |
45.4% | 4438 | 81 | ||
Opening Move ![]() |
44.4% | 12111 | 96 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.3% | 447 | 46 | ||
Streets with No Name ![]() |
44.1% | 8501 | 91 | ||
Flowing Springs ![]() |
44.6% | 2281 | 71 | ||
Crab Claws ![]() |
43.8% | 8386 | 90 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
43.5% | 11180 | 95 | ||
Please Remain Standing ![]() |
43.3% | 5520 | 84 | ||
Belle's Rock ![]() |
42.5% | 42303 | 100 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
42.5% | 233 | 37 | ||
Chivalry ![]() |
40.8% | 4451 | 81 | ||
Deep End ![]() |
36.5% | 2310 | 71 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 21.6% gegen Bolt in Gem Grab — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Dynamike läuft dabei in 5 Kreisen — wen Dynamike schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Dynamike schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
58.5%
1.218 Spiele
Pearl
56.4%
1.076 Spiele
Gray
55.0%
2.535 Spiele
Edgar
53.6%
14.472 Spiele
Mico
54.8%
1.663 Spiele
Brock
52.4%
12.265 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | QLS|ASANALI | Meister | 52 | 47.0% | 76.9% |
| 2 | ffffabri | Meister | 96 | 46.2% | 63.5% |
| 3 | tex1nkᶜʸᵇᵉʳˢᵖᵒʳ | Meister | 38 | 44.6% | 78.9% |
| 4 | Desgraça brawl | Meister | 23 | 41.2% | 82.6% |
| 5 | RaN | Legendär | 44 | 40.0% | 61.4% |