Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Dynamike

Artillerie Super Rare Rangliste · Gold
44.9%Winrate über alle Maps
69.334Spiele
100Trust Score
78. von 105Platz nach Score
+2.3Skill-Bonus

Beste Map: Triple Dribble mit 56.1% aus 6.115 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 47.3%, Trennlinie 90 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 19.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 26.44.9 %
Beliebtheit 76.1.17 %
Breite 19.4 % der Maps
Konter-Sicherheit 27.20.2 %
Stern-Rate 88.32.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

30.07. bis 23.08., 17 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 30.07. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

30.07. — 59.5% aus 84 Einsätzen01.08. — 53.6% aus 97 Einsätzen02.08. — 41.7% aus 139 Einsätzen03.08. — 49.4% aus 344 Einsätzen04.08. — 48.1% aus 1.097 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 2.958 Einsätzen06.08. — 49.2% aus 2.002 Einsätzen13.08. — 47.5% aus 99 Einsätzen14.08. — 48.9% aus 94 Einsätzen15.08. — 37.3% aus 110 Einsätzen16.08. — 56.1% aus 155 Einsätzen17.08. — 46.0% aus 150 Einsätzen18.08. — 53.8% aus 132 Einsätzen20.08. — 43.8% aus 29.351 Einsätzen21.08. — 44.8% aus 26.423 Einsätzen22.08. — 47.6% aus 13.487 Einsätzen23.08. — 39.7% aus 73 Einsätzen
59.5%30.07. 39.7%23.08.

Pickrate

30.07. — 5.3% aus 84 Einsätzen01.08. — 2.7% aus 97 Einsätzen02.08. — 2.3% aus 139 Einsätzen03.08. — 2.6% aus 344 Einsätzen04.08. — 2.5% aus 1.097 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 2.958 Einsätzen06.08. — 2.3% aus 2.002 Einsätzen13.08. — 2.5% aus 99 Einsätzen14.08. — 2.3% aus 94 Einsätzen15.08. — 2.3% aus 110 Einsätzen16.08. — 2.6% aus 155 Einsätzen17.08. — 2.3% aus 150 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 132 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 29.351 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 26.423 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 13.487 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 73 Einsätzen
5.3%30.07. 1.0%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +2.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 44.7% auf 46.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 42.8% aus 1.856 SpielenSilber — 40.6% aus 8.361 SpielenGold — 45.3% aus 77.016 SpielenDiamant — 46.5% aus 135.078 SpielenMythisch — 46.2% aus 732.660 SpielenLegendär — 45.8% aus 59.877 SpielenMeister — 47.5% aus 590 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Triple Dribble Brawl Ball 56.1%
6115 86
Pit Stop Heist 51.5%
4446 81
Pinball Dreams Brawl Ball 50.6%
3065 75
Belle's Rock Knockout 49.4%
4501 81
Layer Cake Bounty 49.4%
3961 79
Spiraling Out Brawl Ball 48.0%
3421 77
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.3%
222 36
Flaring Phoenix Knockout 47.7%
2409 72
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.0%
204 35
Dueling Beetles Hot Zone 46.1%
5020 83
Sneaky Fields Brawl Ball 46.4%
2703 73
Parallel Plays Hot Zone 45.9%
3119 76
Open Business Hot Zone 44.6%
3736 78
Hideout Bounty 44.0%
2950 75
Hot Potato Heist 44.2%
1820 67
Shooting Star Bounty 43.2%
2091 70
New Horizons Knockout 42.3%
2196 70
Hard Rock Mine Gem Grab 42.1%
1369 63
Dry Season Bounty 41.4%
1352 63
Center Stage Brawl Ball 40.1%
1879 68
Gem Fort Gem Grab 38.3%
1242 62
Undermine Gem Grab 37.8%
1311 63
Double Swoosh Gem Grab 36.2%
1195 61
Out in the Open Knockout 36.0%
1199 61
Rustic Arcade Gem Grab 34.7%
1080 60
Ring of Fire Hot Zone 32.7%
2321 71
Kaboom Canyon Heist 31.9%
1493 65
Safe(r) Zone Heist 30.0%
1135 60
Safe Zone Heist 29.7%
1149 61
Bridge Too Far Heist 27.8%
1056 59

Wer schlägt Dynamike und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 강직도 Mythisch 27 34.4% 59.3%
2 まるまる Diamant 20 34.1% 65.0%
3 리카르도 Diamant 24 33.6% 58.3%
4 효준 Diamant 23 33.0% 56.5%
5 リュカ Diamant 24 31.8% 50.0%