Beste Map: Triple Dribble mit 60.5% aus 76 Spielen.
Meisterändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble Vorsaison |
60.5% | 76 | 20 | ||
Gem Fort Vorsaison |
73.7% | 19 | 0 | ||
Layer Cake Vorsaison |
58.8% | 34 | 8 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
60.7% | 28 | 5 | ||
Hot Potato Vorsaison |
59.1% | 22 | 1 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
56.0% | 25 | 3 | ||
Dry Season Vorsaison |
52.9% | 34 | 8 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
61.5% | 13 | 0 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
61.5% | 13 | 0 | ||
Shooting Star Vorsaison |
52.9% | 17 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
48.8% | 41 | 11 | ||
Center Stage Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
47.1% | 34 | 8 | ||
New Horizons Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
36.8% | 19 | 0 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
35.3% | 17 | 0 | ||
Undermine Vorsaison |
35.3% | 17 | 0 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
33.3% | 18 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
31.8% | 22 | 1 | ||
Hideout Vorsaison |
25.0% | 16 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
16.7% | 12 | 0 | ||
Out in the Open Vorsaison |
16.7% | 12 | 0 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
16.7% | 12 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
33.3% | 33 | 7 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.6% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.0%
745 Spiele
Brock
52.8%
1.633 Spiele
Mico
59.4%
207 Spiele
Willow
52.6%
882 Spiele
Leon
54.8%
334 Spiele
Bolt
56.7%
201 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まるまる | Diamant | 20 | 34.1% | 65.0% |
| 2 | 효준 | Diamant | 21 | 32.8% | 57.1% |
| 3 | rusuh | Diamant | 25 | 32.4% | 52.0% |
| 4 | リュカ | Diamant | 21 | 31.9% | 52.4% |
| 5 | ❤️l我需要妳l❤️ | Diamant | 22 | 26.2% | 22.7% |