Beste Map: Pit Stop mit 55.1% aus 245 Spielen.
Silberändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 43.9% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
55.1% | 245 | 37 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.8% | 262 | 38 | ||
Belle's Rock ![]() |
46.9% | 228 | 36 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
55.6% | 18 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
46.5% | 202 | 35 | ||
Hideout ![]() |
46.1% | 193 | 34 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.0% | 291 | 40 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.2% | 217 | 36 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
43.8% | 16 | 0 | ||
Sneaky Fields ![]() |
42.6% | 155 | 31 | ||
Pinball Dreams ![]() |
40.5% | 158 | 31 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.9% | 153 | 30 | ||
Shooting Star ![]() |
36.5% | 148 | 30 | ||
Rustic Arcade ![]() |
34.4% | 122 | 27 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.0% | 141 | 29 | ||
Center Stage ![]() |
33.8% | 136 | 29 | ||
Gem Fort ![]() |
32.8% | 119 | 27 | ||
Undermine ![]() |
33.1% | 130 | 28 | ||
New Horizons ![]() |
34.1% | 176 | 33 | ||
Open Business ![]() |
33.7% | 184 | 33 | ||
Ring of Fire ![]() |
33.3% | 174 | 32 | ||
Double Swoosh ![]() |
31.7% | 142 | 29 | ||
Out in the Open ![]() |
28.8% | 118 | 27 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
30.5% | 151 | 30 | ||
Hot Potato ![]() |
28.9% | 135 | 29 | ||
Bridge Too Far ![]() |
29.1% | 141 | 29 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
27.9% | 136 | 29 | ||
Dry Season ![]() |
26.7% | 120 | 27 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
28.8% | 184 | 33 | ||
Safe Zone ![]() |
19.2% | 120 | 27 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.6% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.0%
745 Spiele
Brock
52.8%
1.633 Spiele
Mico
59.4%
207 Spiele
Willow
52.6%
882 Spiele
Leon
54.8%
334 Spiele
Bolt
56.7%
201 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まるまる | Diamant | 20 | 34.1% | 65.0% |
| 2 | 효준 | Diamant | 21 | 32.8% | 57.1% |
| 3 | rusuh | Diamant | 25 | 32.4% | 52.0% |
| 4 | リュカ | Diamant | 21 | 31.9% | 52.4% |
| 5 | ❤️l我需要妳l❤️ | Diamant | 22 | 26.2% | 22.7% |