Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Dynamike

Artillerie Super Rare Rangliste · Diamant Layer Cake Bounty
49.7%Winrate auf Layer Cake
6.213Spiele hier
3.7%Pickrate
86Trust Score
21. von 105Platz auf dieser Map
−4.5Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.5 Punkte besser als in langen (52.7% gegen 47.2%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Layer Cake. 05.08. bis 18.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 51.1% aus 806 Einsätzen06.08. — 49.9% aus 767 Einsätzen13.08. — 48.9% aus 464 Einsätzen14.08. — 54.3% aus 648 Einsätzen15.08. — 49.7% aus 529 Einsätzen16.08. — 50.5% aus 705 Einsätzen17.08. — 46.0% aus 667 Einsätzen18.08. — 48.5% aus 594 Einsätzen
51.1%05.08. 48.5%18.08.

Pickrate

05.08. — 4.0% aus 806 Einsätzen06.08. — 3.9% aus 767 Einsätzen13.08. — 3.4% aus 464 Einsätzen14.08. — 4.0% aus 648 Einsätzen15.08. — 3.4% aus 529 Einsätzen16.08. — 3.9% aus 705 Einsätzen17.08. — 3.6% aus 667 Einsätzen18.08. — 3.5% aus 594 Einsätzen
4.0%05.08. 3.5%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 51.5% auf 47.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 53.4% aus 410 SpielenDiamant — 49.7% aus 6.213 SpielenMythisch — 48.5% aus 57.911 SpielenLegendär — 46.9% aus 4.619 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Brock 53.3% 1.323 Spiele Bolt 61.7% 141 Spiele Bo 54.0% 507 Spiele Leon 51.2% 646 Spiele Mr. P 62.0% 79 Spiele Edgar 50.8% 775 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Jailux Mythisch 21 48.3% 85.7%
2 Its yomama Legendär 25 48.2% 80.0%
3 Alex Mythisch 22 47.8% 81.8%
4 Santiago Legendär 22 47.8% 81.8%
5 Nárky夜 Legendär 32 47.6% 71.9%