Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.3% aus 15.886 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Close Call ![]() |
57.1% | 4717 | 82 | ||
Split Difference ![]() |
51.4% | 7929 | 89 | ||
Konnakol ![]() |
46.9% | 23212 | 100 | ||
New Perspective ![]() |
47.5% | 4154 | 80 | ||
Opening Move ![]() |
45.5% | 5661 | 84 | ||
Leaping Dogs ![]() |
45.2% | 7728 | 89 | ||
Double Decker ![]() |
45.4% | 4282 | 80 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.8% | 549 | 50 | ||
Jungle Top ![]() |
44.5% | 7315 | 88 | ||
Streets with No Name ![]() |
44.0% | 8420 | 90 | ||
Crab Claws ![]() |
44.1% | 6823 | 87 | ||
Flowing Springs ![]() |
44.6% | 2279 | 71 | ||
Belle's Rock ![]() |
43.0% | 35058 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
43.3% | 9895 | 93 | ||
Think Ahead ![]() |
43.3% | 5782 | 85 | ||
Please Remain Standing ![]() |
43.2% | 5389 | 84 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
42.5% | 233 | 37 | ||
Out in the Open ![]() |
40.8% | 5128 | 83 | ||
Chivalry ![]() |
40.8% | 4407 | 81 | ||
Deep End ![]() |
36.5% | 2295 | 71 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 20.7% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Dynamike läuft dabei in 2 Kreisen — wen Dynamike schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Dynamike schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
58.4%
680 Spiele
Edgar
53.6%
6.885 Spiele
Pearl
57.1%
524 Spiele
Mico
55.0%
797 Spiele
Gray
53.9%
1.270 Spiele
Brock
52.1%
6.227 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.