Beste Map: Triple Dribble mit 54.1% aus 9.898 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.0 Punkte besser als in langen (53.3% gegen 48.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
54.1% | 9898 | 93 | ||
Pit Stop ![]() |
52.0% | 6720 | 87 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
51.4% | 3401 | 77 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
52.5% | 1015 | 59 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.7% | 4568 | 81 | ||
Layer Cake ![]() |
50.0% | 6233 | 86 | ||
Hot Potato ![]() |
50.6% | 2525 | 72 | ||
Spiraling Out ![]() |
49.3% | 4816 | 82 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.0% | 3698 | 78 | ||
Parallel Plays ![]() |
47.4% | 4640 | 81 | ||
Belle's Rock ![]() |
46.8% | 5983 | 85 | ||
Hideout ![]() |
46.2% | 2994 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
46.0% | 1573 | 65 | ||
Dry Season ![]() |
45.8% | 1399 | 64 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
46.9% | 392 | 45 | ||
New Horizons ![]() |
45.1% | 2433 | 72 | ||
Shooting Star ![]() |
44.9% | 1934 | 68 | ||
Open Business ![]() |
44.3% | 4653 | 82 | ||
Dueling Beetles ![]() |
43.9% | 6877 | 87 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.2% | 2672 | 73 | ||
Center Stage ![]() |
43.4% | 2371 | 71 | ||
Out in the Open ![]() |
43.7% | 1111 | 60 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.9% | 2501 | 72 | ||
Rustic Arcade ![]() |
43.0% | 859 | 56 | ||
Gem Fort ![]() |
42.6% | 1158 | 61 | ||
Undermine ![]() |
42.4% | 1189 | 61 | ||
Double Swoosh ![]() |
41.1% | 1151 | 61 | ||
Safe Zone ![]() |
38.9% | 833 | 56 | ||
Bridge Too Far ![]() |
35.8% | 639 | 52 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
35.3% | 1281 | 62 | ||
Ring of Fire ![]() |
33.7% | 2100 | 70 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
31.9% | 819 | 56 |
Wer schlägt Dynamike und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.