Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Edgar

Assassine Epic Rangliste · Bronze Parallel Plays Hot Zone
54.1%Winrate auf Parallel Plays
52.423Spiele hier
9.9%Pickrate
100Trust Score
9. von 105Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 45.Stern-Rate
Siegquote 84.67.6 %
Beliebtheit 98.8.91 %
Breite 99.90 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.33.0 %
Stern-Rate 90.31.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 20.08. bis 25.08., 6 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 100 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Winrate

20.08. — 67.0% aus 333 Einsätzen21.08. — 70.7% aus 208 Einsätzen22.08. — 68.2% aus 296 Einsätzen23.08. — 65.2% aus 250 Einsätzen24.08. — 67.3% aus 370 Einsätzen25.08. — 67.9% aus 377 Einsätzen
67.0%20.08. 67.9%25.08.

Pickrate

20.08. — 9.1% aus 333 Einsätzen21.08. — 9.9% aus 208 Einsätzen22.08. — 9.7% aus 296 Einsätzen23.08. — 8.6% aus 250 Einsätzen24.08. — 9.2% aus 370 Einsätzen25.08. — 8.3% aus 377 Einsätzen
9.1%20.08. 8.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 67.6% aus 1.886 SpielenSilber — 58.2% aus 3.954 SpielenGold — 53.3% aus 48.001 SpielenDiamant — 51.3% aus 27.123 SpielenMythisch — 54.7% aus 110.250 SpielenLegendär — 54.0% aus 30.380 SpielenMeister — 51.8% aus 585 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

R-T 64.7% 3.151 Spiele Doug 62.7% 9.140 Spiele Tick 61.2% 21.167 Spiele Bolt 62.2% 3.253 Spiele Bo 59.7% 26.473 Spiele Bibi 59.5% 13.025 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 げぇい髪👨‍❤️‍👨 Legendär 49 45.8% 79.6%
2 NaRu-‘q’ Meister 49 41.3% 67.3%
3 Worst Edgar EU Legendär 79 40.9% 58.2%
4 SmithMyDog🧑‍🧒 Meister 47 40.4% 66.0%
5 jackCØL🐐Cr7 Meister 34 40.3% 73.5%