Beste Map: Pit Stop mit 70.0% aus 247 Spielen.
Bronzeändern
05.08. bis 21.08., 3 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 10.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
70.0% | 247 | 38 | ||
Hot Potato ![]() |
68.7% | 268 | 39 | ||
Safe Zone ![]() |
66.9% | 254 | 38 | ||
Belle's Rock ![]() |
66.4% | 268 | 39 | ||
Bridge Too Far ![]() |
67.2% | 238 | 37 | ||
Shooting Star ![]() |
66.3% | 255 | 38 | ||
New Horizons ![]() |
65.8% | 260 | 38 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
64.2% | 271 | 39 | ||
Hideout ![]() |
64.7% | 249 | 38 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
63.9% | 263 | 39 | ||
Center Stage ![]() |
63.5% | 271 | 39 | ||
Parallel Plays ![]() |
63.3% | 275 | 39 | ||
Layer Cake ![]() |
62.9% | 283 | 40 | ||
Out in the Open ![]() |
63.6% | 258 | 38 | ||
Dueling Beetles ![]() |
63.5% | 244 | 37 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
62.3% | 260 | 38 | ||
Triple Dribble ![]() |
61.0% | 269 | 39 | ||
Undermine ![]() |
60.4% | 265 | 39 | ||
Dry Season ![]() |
61.1% | 234 | 37 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
60.1% | 263 | 39 | ||
Sneaky Fields ![]() |
59.2% | 292 | 40 | ||
Pinball Dreams ![]() |
59.5% | 274 | 39 | ||
Double Swoosh ![]() |
59.4% | 256 | 38 | ||
Ring of Fire ![]() |
59.6% | 235 | 37 | ||
Gem Fort ![]() |
58.9% | 253 | 38 | ||
Open Business ![]() |
58.7% | 247 | 38 | ||
Rustic Arcade ![]() |
57.1% | 259 | 38 | ||
Spiraling Out ![]() |
57.1% | 252 | 38 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
68.2%
826 Spiele
Bolt
66.5%
1.251 Spiele
Brock
62.4%
12.548 Spiele
Tick
61.7%
3.970 Spiele
Mico
64.6%
993 Spiele
Gray
60.3%
1.856 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste