Beste Map: Pit Stop mit 56.0% aus 6.703 Spielen.
Diamantändern
02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 4.2% auf 5.2% Pickrate, ein Plus von 23 %. Die Winrate ging um 1.3 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
56.0% | 6703 | 87 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
55.5% | 3141 | 76 | ||
Hot Potato ![]() |
54.0% | 5411 | 84 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.3% | 3340 | 77 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
53.5% | 5126 | 83 | ||
Safe Zone ![]() |
53.1% | 4750 | 82 | ||
Layer Cake ![]() |
53.0% | 3675 | 78 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.7% | 4755 | 82 | ||
Bridge Too Far ![]() |
52.7% | 4036 | 79 | ||
New Horizons ![]() |
52.6% | 2927 | 75 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.6% | 4082 | 80 | ||
Gem Fort ![]() |
51.4% | 4150 | 80 | ||
Triple Dribble ![]() |
51.4% | 4320 | 80 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.3% | 4228 | 80 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.2% | 4602 | 81 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.0% | 4281 | 80 | ||
Center Stage ![]() |
50.9% | 4315 | 80 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.6% | 5169 | 83 | ||
Open Business ![]() |
50.4% | 4180 | 80 | ||
Undermine ![]() |
50.0% | 4065 | 80 | ||
Dry Season ![]() |
50.0% | 3232 | 76 | ||
Out in the Open ![]() |
50.0% | 2672 | 73 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.3% | 6649 | 87 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.1% | 6902 | 87 | ||
Hideout ![]() |
49.6% | 2905 | 74 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.8% | 3677 | 78 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.1% | 4114 | 80 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.2% | 3133 | 76 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.4% | 4272 | 80 | ||
Shooting Star ![]() |
45.9% | 2690 | 73 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.6%
1.219 Spiele
Pearl
68.1%
796 Spiele
Brock
62.3%
12.339 Spiele
Tick
61.8%
3.889 Spiele
Mico
64.5%
975 Spiele
Gray
60.5%
1.820 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste