Beste Map: Pit Stop mit 59.8% aus 19.870 Spielen.
Goldändern
30.07. bis 22.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 100 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 30.07. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 10.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
59.8% | 19870 | 100 | ||
Belle's Rock ![]() |
57.5% | 15719 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
57.1% | 15549 | 100 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.0% | 14911 | 99 | ||
Hot Potato ![]() |
56.7% | 15481 | 100 | ||
New Horizons ![]() |
56.2% | 14064 | 98 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
56.2% | 13991 | 98 | ||
Safe Zone ![]() |
55.7% | 13862 | 98 | ||
Layer Cake ![]() |
55.6% | 18203 | 100 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.3% | 14630 | 99 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.3% | 13718 | 98 | ||
Bridge Too Far ![]() |
55.2% | 12493 | 96 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.9% | 16132 | 100 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.6% | 16833 | 100 | ||
Dry Season ![]() |
54.5% | 14470 | 98 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.4% | 16447 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
54.5% | 12673 | 97 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.1% | 15527 | 100 | ||
Gem Fort ![]() |
53.5% | 15649 | 100 | ||
Hideout ![]() |
53.5% | 14088 | 98 | ||
Undermine ![]() |
53.5% | 15678 | 100 | ||
Center Stage ![]() |
53.2% | 15167 | 99 | ||
Open Business ![]() |
53.0% | 12728 | 97 | ||
Ring of Fire ![]() |
52.8% | 11474 | 95 | ||
Double Swoosh ![]() |
52.6% | 15861 | 100 | ||
Sneaky Fields ![]() |
52.4% | 15508 | 100 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.3% | 12966 | 97 | ||
Shooting Star ![]() |
51.7% | 13374 | 97 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.6% | 1214 | 61 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.7% | 1136 | 60 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.9% gegen R-T in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.9%
1.507 Spiele
Pearl
67.2%
1.092 Spiele
Brock
61.7%
15.348 Spiele
Mico
64.3%
1.180 Spiele
Tick
61.3%
4.950 Spiele
Gray
60.2%
2.312 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste