Beste Map: Flaring Phoenix mit 58.1% aus 19.430 Spielen.
Legendärändern
02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
58.1% | 19430 | 100 | ||
Hot Potato Vorsaison |
57.1% | 30385 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
55.8% | 19629 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
55.1% | 14158 | 98 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
54.5% | 18970 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
54.3% | 22020 | 100 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
54.0% | 28982 | 100 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
54.0% | 22098 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
54.1% | 15081 | 99 | ||
Gem Fort Vorsaison |
53.9% | 16322 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
53.4% | 16109 | 100 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
53.3% | 19500 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
53.3% | 19517 | 100 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
53.2% | 17349 | 100 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
53.3% | 14150 | 98 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.6% | 15038 | 99 | ||
Undermine Vorsaison |
52.6% | 14293 | 98 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.6% | 14972 | 99 | ||
Safe Zone Vorsaison |
52.2% | 22703 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
52.3% | 10307 | 93 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
51.2% | 21888 | 100 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
51.1% | 13256 | 97 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
51.2% | 8137 | 90 | ||
Out in the Open Vorsaison |
50.7% | 10002 | 93 | ||
Open Business Vorsaison |
49.7% | 17996 | 100 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
49.5% | 13735 | 98 | ||
Shooting Star Vorsaison |
49.3% | 7165 | 88 | ||
Pit Stop ![]() |
57.3% | 124 | 27 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
67.7% | 31 | 7 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.0% | 34 | 8 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 35.0% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.7%
1.380 Spiele
Pearl
67.9%
968 Spiele
Brock
61.9%
14.058 Spiele
Tick
61.5%
4.482 Spiele
Mico
63.7%
1.084 Spiele
Gray
60.6%
2.090 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste