Beste Map: Pit Stop mit 59.9% aus 937 Spielen.
Silberändern
31.07. bis 21.08., 8 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 10.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
59.9% | 937 | 58 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
60.1% | 838 | 56 | ||
Hot Potato ![]() |
58.9% | 861 | 56 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
57.3% | 805 | 55 | ||
Parallel Plays ![]() |
56.3% | 845 | 56 | ||
Layer Cake ![]() |
56.1% | 899 | 57 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.4% | 835 | 56 | ||
Hideout ![]() |
55.6% | 766 | 55 | ||
New Horizons ![]() |
55.4% | 808 | 55 | ||
Safe Zone ![]() |
55.2% | 757 | 54 | ||
Bridge Too Far ![]() |
55.0% | 778 | 55 | ||
Sneaky Fields ![]() |
54.9% | 822 | 56 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.7% | 815 | 55 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.6% | 822 | 56 | ||
Ring of Fire ![]() |
54.9% | 716 | 54 | ||
Triple Dribble ![]() |
54.3% | 831 | 56 | ||
Open Business ![]() |
54.4% | 750 | 54 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.1% | 860 | 56 | ||
Center Stage ![]() |
54.1% | 839 | 56 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
54.1% | 808 | 55 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.1% | 763 | 54 | ||
Double Swoosh ![]() |
53.4% | 892 | 57 | ||
Gem Fort ![]() |
53.3% | 874 | 57 | ||
Out in the Open ![]() |
53.5% | 798 | 55 | ||
Dry Season ![]() |
53.1% | 800 | 55 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.1% | 752 | 54 | ||
Undermine ![]() |
51.5% | 840 | 56 | ||
Shooting Star ![]() |
50.8% | 774 | 55 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.2% | 118 | 27 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.5% | 97 | 24 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Edgar abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.6%
1.219 Spiele
Pearl
68.1%
796 Spiele
Brock
62.3%
12.339 Spiele
Tick
61.8%
3.889 Spiele
Mico
64.5%
975 Spiele
Gray
60.5%
1.820 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Edgar, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste